回复于:【数字图形理论】理解通道和层的概念 【Nuke通道Shuffle详解】
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【数字图形理论】理解通道和层的概念 【Nuke通道Shuffle详解】 › 回复于:【数字图形理论】理解通道和层的概念 【Nuke通道Shuffle详解】
2019-04-27 - 23:43 #57153

追光
参与者
其他CHANNEL通道节点
其他一些常用节点是COPY,CHANNEL MERGE,ADD和REMOVE。
COPY 复制
用A输入中的’Channels’替换B输入中的’Channels’。
注意:大多数时候使用Copy节点就够处理了,其原理与shuffle Copy一样,不过更加简洁。
CHANNEL MERGE 通道合并
在每个输入的“通道”之间进行简单的数学计算,并将结果放在输出“通道”中。
ADD 添加通道
向图像和数据流添加新的“通道”。
REMOVE 去掉通道
从图像和数据流中删除“通道”。