回复于:Houdini 工具架结合参数快速制作出真实高端的云彩【云雾系统】
› VFX大学 › Houdini FX中文社区 › Houdini 工具架结合参数快速制作出真实高端的云彩【云雾系统】 › 回复于:Houdini 工具架结合参数快速制作出真实高端的云彩【云雾系统】
2019-03-11 - 09:16 #55267

追光
参与者
第四步、对云进行调节,使其达到导演、剧情的需求。进入cloud_from_sphere_object1节点,这里调整最重要的节点是cloudnoise1。
小技巧:如果要给云做动画,让云动起来,在 cloud noise节点的 offset上K个动画或表达式,比如简单的就在offset上面加个:$T
制作完成后渲染输出:
如果要制作更加复杂效果的动画,掌握下这几个基础的表达式:
如果喜欢NewVFX社区的帖子,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~
本帖未经允许不得转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^