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追光
参与者

第四步、对云进行调节,使其达到导演、剧情的需求。进入cloud_from_sphere_object1节点,这里调整最重要的节点是cloudnoise1。

小技巧:如果要给云做动画,让云动起来,在 cloud noise节点的 offset上K个动画或表达式,比如简单的就在offset上面加个:$T

制作完成后渲染输出:

Houdini Mantra渲染器 简明渲染流程【Open exr渲染与深度合成】

如果要制作更加复杂效果的动画,掌握下这几个基础的表达式:

【Houdini】Houdini 变量&函数汇总

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