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2017-12-22 - 20:24 #29656

VFX小叶子
参与者
第四步,创建并行节点,抠出天空和画面中的其他蓝色部分。
增强对比度和饱和度,使天空湛蓝。
压低亮度,避免过曝。
调节 亮度 vs. 饱和度 曲线,使饱和度随亮度增加而降低,保留白云的白色。