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2017-11-08 - 12:31 #27152

VFX小叶子
参与者
光源透过窗户会将部分人脸照亮,所以这里创建并行节点,先将人脸照亮部分排除,降低周围的光线亮度。
然后创建一个外部节点,增加面部亮度。
波形如下:
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