使用额外节点操控抠像
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2017-10-13 - 21:33 #26359

VFX小燕子
参与者
使用额外节点操控抠像
如果我们需要做更精确的抠像,可以使用节点编辑器,将一个节点的KEY输出传递到另一个节点的RGB输入,然后我们可以在第二个节点上调节,优化抠像。
我们也可以使用 Key Mixer 节点以多种方式联结多个抠像,比如将所有抠像加在一起,或者从另一个抠像中减去这些抠像,当然也还有其他别的联结方式。