回复于:Nuke给粒子系统应用运动模糊
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › Nuke给粒子系统应用运动模糊 › 回复于:Nuke给粒子系统应用运动模糊
2017-03-05 - 12:36 #17924

慕容子建
参与者
我刚刚试了预模糊的雪花粒子,效果很好…
ParticleMotionAlign 也工作得很好(我把预模糊的雪花卡片在x轴方向旋转了90°),但是当我应用了一个扰乱场和方向力的时候,我在2D视图里看到了卡片的边缘…
我怎样才能让它们像sprite一样朝向摄像机呢(我尝试了 ParticleLookAt,但是原先自然的对齐被破坏掉了)?
摄像机的 near/far 也很有用,但是我只能得到一个区域,不能得到前后两个区域。
我也尝试过把 far 设置在前面,near 设置在后面,但是结果都一样…