回复于:Nuke studio在使用中遇到的问题汇总 | Nuke X

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楼主你好  最近接触到nuke点云节点   我发现我有些素材是maya渲染的  有些是引擎输出的带有p和n通道的EXR     但是有些素材的点云无论是引擎输出的还是maya渲染的会非常小,因为nuke三位空间透视图摄像机的裁切面原因 点云小到几乎看不到,就是相比nuke的中心网格要小好多。有一些素材就可以匹配的上。还有一些引擎的素材点云看起来很混乱 完全看不出来图片中物体的样子。请问是什么原因呢?  还有nuke里三维空间的摄像机可以修改看到非常小的点云嘛?或者说把点云放大的功能这样。