蓝雨凌
@蓝雨凌
1天, 21小时 前在线-
NewVFX 发了新动态 6年, 10个月 前
引入第三方服务的方案正在进行中,引入更多具备高度专业服务能力的机构加入,提供优质🉐️服务,再垂直领域尝试多元化,以实现共同发展。社区内针对特定版块进行众筹融资,建立专项发展基金也会是重要的尝试。取力于社区,发展于社区,实现VFX工业流程的普及化,大众化。
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这是复合跟踪,需要先求解出摄影机运动,接着再追踪物体,反求出物体运动。这篇文章中的内容可以一步一步操作一下复合跟踪的操作流程与节点流程。
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追光 发了新动态 6年, 10个月 前
高铁上,窗外小雨☔️,良好的生活,工作习惯,带来舒畅愉悦的心情,做什么都很快很高效。参与一些大型项目,与多国设计师,制作人协作。希望能为社区带来更多有价值的知识。
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浔音传媒 和
蓝雨凌 已经成为好友 6年, 10个月 前 -
只能手动拖拉,也可以打开PFtrack的曲线编辑器,对曲线进行平滑处理。
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NewVFX 发了新动态 6年, 11个月 前
Nuke的基础版块功能,都做完了,还剩一些额外的应用:VR,3D,将会于接下来的时间补上,并完善应用场景案例。
Houdini的文档修复与图片补充已经开始。把一个事情做好,除了不停的努力与天赋以外,是靠时间长度与强度来支撑的。
十年树木,百年树人。拔苗助长我们不提倡,不浮躁,静下心来增强自身。某一天,会发现,本来没有机会,是那些浮躁🉐️人给了我们机会! -
刚试了一下,正常下载。
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使用XML的好处是,可以在剪辑软件和音频系统之间互相导入导出,而不需要渲染音频,就可以直接做工程交换。包括视频的效果之类的都可以完整传递。
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社区里只提供软件的教学,使用方法,软件安装这块一直买的正版软件,从Waves官网直接安装就可以啦,其他得方法没有试过。
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最后所有的素材是和相机的原始素材来合成调色的,渲染出去的只是临时用的,用完都可以删除掉,只要原始素材~~
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这个问题要分两方面来看,一、是纯拍摄的影片。 二、拍摄+CG的影片(所有的素材要在合成后才完整)。
正常的流程:调色(基础上色)–剪辑–反求–CG制作–合成–最终调色用的还是第一步的原始素材(创意)–音乐–音频工程。
剪辑完再调色是针对常规的小影片的。流程颠倒下也没有太大的关系,只要保证原始数据流是没有处理过的,也就是没有渲染过的。
提供给剪辑的素材目的只是为了得到剪辑的框架时间线XML,或者EDL,若在合成这个步骤进行调色是最方便的,最快的。
标准型的流程,哪天我专门针对这方面写一个流程图吧,不少流程之间是可逆的(数据流可逆),也就是可以颠倒顺序或者同步进行的。
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你的理解非常的正确:Nuke,MAYA,PFtrack这三个可以做任何画面(地球上存在的与不存在的),也可以算是元–母体。
但这个组合根据好莱坞的,英国影视工业流程来看的话,Nuke,houdini,3DEqualizer,Davinci Resolve、Protools,这些是后期的标准流程。视觉工业流程,涉及到前期VFX的方方面面:也就是不按照VFX前期流程拍摄出来的画面,后期也很难进行,所以是个前后期融合,流程合并公用的问题。
而我们NewVFX社区是将多种流程当中的都重组出来,也就是从前期到后期处理,制作,音乐…[查看更多]
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浔音传媒 和
晨雨 已经成为好友 6年, 11个月 前
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浔音传媒 和
追光 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
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Ross 已经成为好友 6年, 11个月 前
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浔音传媒 和
废废熊 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
NewVFX 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《致美的创造者 | 2019元旦寄语》做更好的自己 6年, 11个月 前
社区等级遵循古老的骑士制度,并按照贡献值授予头衔,头衔作为用户对社区🉐️贡献,也体现制作人的制作经验,解决问题的能力,也是制作人,设计师在图形图像领域的“职业勋章”,我们将通过大数据,AI等技术继续努力推动社区头衔与“职业水准”挂钩的体系机制建立与完善,并期望与全球图形图像工业标准体系对接,建立起公开化的评价机制与标准,
头衔
奖励规则
勋章
特权神佑骑士
80000 – ∞将获🉐️社区的资金资助,并持续得到社区的推荐,共享社区项目资源,流量资源。
圣骑士
40000 – 80000允许将自身资源加入社区,并允许组织教学,提供商业服务,技术服务,共享社区流量,用户资源。
黄金骑士
20000 – 40000…[查看更多] -
其他CHANNEL通道节点
其他一些常用节点是COPY,CHANNEL MERGE,ADD和REMOVE。COPY 复制
用A输入中的’Channels’替换B输入中的’Channels’。
注意:大多数时候使用Copy节点就够处理了,其原理与shuffle Copy一样,不过更加简洁。CHANNEL MERGE 通道合并
在每个输入的“通道”之间进行简单的数学计算,并将结果放在输出“通道”中。ADD 添加通道
向图像和数据流添加新的“通道”。REMOVE 去掉通道
从图像和数据流中删除“通道”。 - 查看更多