蓝雨凌
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4小时, 16 分钟 前在线-
蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 5年, 4个月 前
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 5年, 4个月 前
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 5年, 4个月 前
制作目的:使用粒子系统模拟烟雾。
制作思路分析:烟雾的图片比较容易找到,但不是动态也不是三维的,这里我们使用粒子系统来模拟出烟雾的形态:
1、烟雾从一个表面上向上飘散(确定发射方式与方向)。2、烟雾在向上飘散的过程中颜色会发生变化(粒子随时间周期发生颜色变化);3、烟雾的上升的过程中会发生旋转(旋转动画)。4、烟雾在上升过程中受到风力的影响,也会发生一定的旋转,或者飘散(旋转力)。
我们在设定好粒子发射系统后,将粒子置换为烟雾图片,让粒子发射器发射图片即可得到案例中的烟雾。
下载图片:(你也可以使用自己的烟雾图片)
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 5年, 4个月 前
大家下午好,我是小雨,2019年最后一天预祝大家:跨年快乐。今天给大家分享一项新技能:使用粒子系统来模拟个燃烧时候的烟雾,先来看下效果:
粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,也可以先学习下 Nuke 粒子系统的结构:
下面我们分享具体的操作方法:(建议边看边操作喔,操作一遍会有很大的收货)
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
第五步、渲染带通道的战斗机。
1、选中素材节点,CameraTracker 节点,并按下键盘上的“D”键,即可关闭这些节点的功能,输出。
2、按下键盘上的“w” 键,添加Write(输出节点),并选择输出通道为 RGBA。
在 File 上选择输出路径–并选择文件夹,输出文件名为:####.exr
3、点击Render,就开始渲染啦~~~
好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
第四步、为战斗机三维动画添加运动模糊。
双击 ScanlineRender(扫描线渲染器),并切换到Multi Sample,增加采样数量。(这里小雨设置为12,并将 Shutter 设置为:1),之前小雨有写过如何在 Nuke 中使用自带的功能制作运动模糊的详细教程,不熟悉的可以去补课:
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
第二步、导入战斗机,添加贴图,并在场景中添加灯光。
这里为了方便调整战斗机的位置,我们在战斗机下方添加了 TransformGeo(三维物体位置控制器) 节点。
1、在 XYZ上打上关键帧调整三轴位置制作动画。
2、在场景中添加两个 Light(灯光)并连接到 Scene(场景)中,调整位置,灯光强度。
最后在三维场景中的展现如下:
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
第一步、导入素材、反求摄影机轨迹。
在Nuke 中按下 R 键,在弹出的文件框中选择素材导入,当然你也可以直接拖进来。然后按下 Tab 键,输入 Cameratracker,添加摄影机追踪节点。因这部分画面比较简单,所以直接追踪、解算就好。之前由写过摄影机追踪的详细方法 :
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
分析素材:首先这段素材比较干净,场景中几乎都是静物,Dji 的航拍飞机在空中的稳定性是非常好的,几乎不需要做别的处理(比如画 roto、排除运动物体之类的),属于比较容易制作的场景,初次学习流程化,这段素材真的非常适合,很容易理解摄影机三维合成的流程。
制作思路:1、反求出 Dji 飞机的飞行轨迹,并重建一只完全一样轨迹的虚拟摄影机。2、导入三维模型与贴图,并按照场景中的光照,增加虚拟灯光。3、给三维模型做动画。4、使用三维摄影机拍摄飞机并且与场景合成。5、输出带通道的战斗机飞行EXR 或者 Mov4444的图像序列。
下载练习中用到的素材:
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 5年, 4个月 前
大家好,我是小雨,最近社区做了一些调整,试着让社区内的知识,以综合流程应用方式的思路连接起来,以让大家能掌握工业化流程制作的具体方法,也能让大家养成流程化的意识。“看一万遍,不如动手练习一次”,“动手练一次后,一定要去补充理论知识(技术知识、艺术知识)”,这种学习方法一直是VFX大学所恪守的教条。
许多时候,场景中需要火车🚄、飞机、地震、风海雨雪的场景,总不能弄几个真飞机来拍吧,成本代价暂且不说,那飞机总不能按照导演渴望的方式飞行吧,而且危险系数也非常大。So,很多剧本只能停留在文字里,许多中国故事只能埋在历史的尘埃里。而 VFX(国际视觉最前沿的视觉科学技术),具备了让这些复活的现实可执行能力。
BalaBaLa…[查看更多]
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这个平台咋关注啊我咋找不到
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可以通过关注公众号关注,通过公众号也可以进入到社区手机网页版本的~~
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感谢
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我花钱是想买教程的,结果买完是一堆照片
晕死,我最终还是不会做呀。
直接买这个视频有什么用-
你好,刚刚看到你的留言,社区内教程是免费的,你下载的是对应教程的训练素材,就在本页面有教程链接呀~~,我这里也给你贴一个,标题里写了是训练素材,可能还不够明确,陆续会添加更加明显的标识,谢谢你的留言:
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这些素材比较难以找到,因各种原因现在已经发布上来了,已经发布在本帖中,第一条回复,素材下载链接部分已经做了补充,目前可以正常下载了,如操作中遇到问题,可以继续发帖,共同探讨解决~~
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拍摄中无法避免的拍摄到电线是很难避免的,擦除画面中拍摄到的电线,也是后期必备技能。此素材来自 Nuke 官方 Furnace 插件测试库。为了做出更好的效果,小雨在案例中使用的是 Clean Plate 擦除法,因此素材包含原始训练素材,同时也将本人使用 Photoshop 进行擦除的背景板给分享出来了,文件名是 […]
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请教,这个插件怎么装呀?
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买完了不能下载,然后又让付费????
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您好,刚刚在Safari浏览器和Chrome浏览器上测试了下,能够正常下载。查看记录后发现您是使用的免登录支付,又登录下载,导致浏览器记录清空。现在已经往您的账户返回20RMB,您重新下载下~~给您带来的不便还请见谅。如有问题可跟帖留言,今天周末,速度慢了,还请多多包涵。
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比较难得的一组绿幕后期制作训练素材,特写、中景、全景、细节均有,均为同影棚内同一演员的示范:这个素材不仅仅适用于后期制作人学习,前期摄影师、VFX剧本创作人员、影棚经营者均可以用以学习,布光、配置与实际使用中会遇到的各种问题。
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