Music视频
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22小时, 10 分钟 前在线-
建议仔细看看贴子中的流程,照着填写参数出来的流程估计都会不错。1,这个画面色彩没有还原。2. 人物没有突出出来(人物,背景没有分离)。3.色彩方面矢量波形指示器显示的状况来说是不符合出片标准的噢(色彩处理完事需要提交给DT数字质量管理来检测的)。
还是建议按照帖子里的标准流程先走一遍~~~😄。 加油~~
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协作实例–常用协作流程案例
这里简要介绍项目建立后最常用的协作工作流程,负责人(剪辑师),和调色师是如何协同工作的。
负责人和协作者打开项目
在负责人和协作者打开同一个项目并选择了相同的时间轴后,协作者开始进行调色,负责人继续剪辑时间轴上的影片。
合作者发布做好的调色更改
协作者完成对一系列片段的调色后,例如对场景中的每个影片进行调色之后,协作者单击 “Collaboration 协作”弹出窗口(“铃声”按钮)并选择 “Publish All Changes 发布所有更改”。 所有者工作站上的铃铛按钮立即亮起,并且剪辑也会变为突出显示,以提醒负责人已经有了可用的更新。
负责人更新片段
单击 “Collaboration 协作”弹出窗口并选择 “Update All…[查看更多]
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使用协作工作流程
一旦所有者和一个或多个协作者设置为在同一个项目上工作,所有者和协作者一起工作的实际过程就相当简单。
更新项目的基本规则如下:
>协作者所做的更改:必须由每个协作者使用一个发布(Publish)命令; 然后负责人可以使用Update命令来更新时间轴。
>负责人所做的更改:当所有者更改时间轴时,项目必须保存一次; 协作者只有在使用 “Reload Project 重新加载项目”命令时才会看到这些更改。
在协作模式下,所有用于发布、更改、更新、还原或重新加载项目的命令都可以在此按钮内找到,其中的响铃图标位于屏幕底部的齿轮按钮 (Project Settings 项目设置)…[查看更多]
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开放项目进行协同工作
在协同工作流程中,管理员分配的其中一个制作人是时间轴的负责人(项目经理P.M)。通常开设项目的第一个人是项目负责人(P.M),也是唯一允许在媒体池中添加媒体或创建容器的人,同时也只有P.M才有权限在剪辑工作间更改时间线上的剪辑。
一旦项目负责人创建工程,协作者也可以在其他工作站上打开同一个项目。通过这种方式,负责人可以分配任务给调色师,或者编辑元数据的助理,以供负责人统一协调使用。这些已发布的工作可由负责人审核(可以单次/批量接受或驳回剪辑),也可以设定为自动接受其他制作人发布的更改。
这里有个重点,在协作工作流中,共享项目应该使用集群存储服务器(SAN)上的媒体,并且每个所有者和协作者可以正常连接到该SAN,以便他们协作项目正确链接到同一媒体。(简单的话说就…[查看更多]
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设置协作的前提条件
多用户协作工作流允许在协作项目中同时进行剪辑,色彩分级和元数据输入。多个制作人可以同时访问同一项目中的同一时间线。例如,剪辑师,调色师和在媒体管理间执行元数据输入的助理都可以在同一时间轴上同时工作。为了适应这种情况,必须将协作工作流程中的时间轴设置为使用远程调色。
协作工作流程中的所有参与者必须:
→ DaVinci Resolve的Studio版本
→ 正确配置的数据库服务器
数据库服务器可以是主动使用的Resolve工作站之一,也可以是安装了DaVinci Resolve的网络上的另一台计算机,只是用于托管项目,工程数据库服务器不需要加密狗或视频卡,参与协作工作流程的所有计算机必须位于同一网络上。…[查看更多]
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大家好,我是追光,上一篇文章中我们学习了如何组建达芬奇工程数据管理服务器,有了服务器之后,不仅仅可以统一管理工程文件,数据库。其最重要的应用场景是集群化协同制作。达芬奇的内置剪辑,合成,调色,音频,渲染工作间流程足以满足大多数广告,电影,短片的制作,相对比较轻快且集成程度非常高。

集群化制作(Pipeline)到底是啥?简单来说就是多个制作人可以同时打开同一项目中的同一时间轴并同时工作。 例如,剪辑师、合成师、调色师和音频制作人可以在同一时间轴上同时工作,大家可以同时看到作品的整体效果。
顺带拓展一点小知识:国际上主流的大规模集群化制作管理协同系统:shotgun,Ftrack、NIM Labs、Producer、CGWire等可以整合不同的软件,比如Nuke,houdi…[查看更多]
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如果工程很重要,可以尽力找回。达芬奇默认的工程文件存储数据库隐藏在系统内部,进入数据库存储目录—找到当前达芬奇所使用的用户名—查看目录下有没有工程文件名.db 的数据库文件。有的话,大多数情况是可以找回的,这也是达芬奇数据库存储工程的优势之一。
On OS X:Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/ Resolve Disk Database
On Windows:
C:ProgramDataBlackmagic DesignDaVinci ResolveSupportResolve Disk Database
可以进一步参看下这篇文章:
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设置Project Server时的故障排除技巧:
上述操作流程为,一切操作均正常的操作流程,但在实际设置中。会存在网络是否能正常Ping通,文件权限是否可读写之类的问题。可能是因为数据库服务器无意中配置错误,可以通过以下方式查看问题所在:
1. 检查PostgreSQL是否正常运行
要仔细检查PostgreSQL是否正常运行,可以打开终端并输入以下命令:
ps -ef | grep PostgreSQL
如果一切正常,则此命令输出的文本应返回类似于以下内容:502 118 1 0 12May14 ?? 0:12.77 /Library/PostgreSQL/8.4/ bin/postm…
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将Mac设置为DaVinci Resolve数据库服务器:(这里我们以Mac系统来进行)
1.在计划用作远程数据库服务器的Mac上安装完整版DaVinci Resolve。 这台机器不需要连接视频卡或加密狗(尽管最后一步可以使用加密狗),Resolve安装程序会设置PostgreSQL以及为Resolve配置数据库结构。
安装软件并重新启动系统后,需要设置本台机器允许访问的权限并从其他机子测试访问在此计算机上运…[查看更多]
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大家好,朋友圈被“黑洞”刷屏了,本来只想讲些达芬奇常规的数据库操作,一想到这么高科技的东西都被拍成照片了,达芬奇数据库服务器的建立这步骤咱们继续深入学习。 我们来做个假设:工作室里有五台电脑都装有达芬奇,我们想让其中一台作为工程数据库服务器,让其他几台都以自己的账号登陆连接到服务器上,管理员可以给每个用户分配任务,并且统一管理,备份工程文件,检查色彩。
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不使用deadline,直接用软件打开工程渲染了测试下,回帖中有我测试的方法,你都可以试试,检测一下。这个软件其实并不难呢,网络要通,读写权限够就好了。跟在单独一台机器上渲染的原理是完全一样的,继续测试吧 哈哈,按照我上面的方法。有重要情况了,可以截图上来看一下。
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数据库管理
以下是可用于管理Resolve使用的数据库的所有命令的说明。创建数据库(+)和断开数据库连接( – )按钮位于数据库管理器的左下角;所有其他操作命令都可以从右上角的 “Options 选项” 弹出菜单中选择。

管理数据库和数据库服务器[查看更多]
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什么是数据库?达芬奇数据库中有什么?

数据库是用来存储数据的容器,达芬奇的数据库是用来存储用户,工程文件,颜色分级的容器。为了更好地理解数据库的原理,有助于了解每个数据库中数据的管理方式。 我们列出以下存储在每个数据库中的信息层次结构:
>数据库 >用户 >项目 >时间轴 >剪辑 >时间码 >版本 >PTZR /色彩分级
用最简单的话来说:
每个数据库由许多用户组成, 每个用户是一个容器,容器里包含一个或多个该用户的项目;每个项目可以包含一个或多个时间轴,每个时间轴包含一个或多个镜头。 每个镜头包含一系列时间码和一个卷号信息(Reel),每个片段指向三组独立的调整数据:源设置(如R3D或ALEXA元数据),以及包含平移/倾斜/缩放/旋转/ 3D(…[查看更多]
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大家好,我是追光,小燕子上篇文章中提到了DaVinci Resolve默认使用磁盘数据库来进行工程文件管理,存储,那我们继续一探究竟,到底啥是数据库? 数据库在哪里?为啥要用数据库? 下面我们针对这三个问题进行剖解~~枯燥无味的理论知识? 不,这部分学好了对于后续的集群化多人协作应用是很有帮助的。
使用达芬奇数据库,我们可以创建集群工作环境:使用一台电脑当作服务器,多个调色师均可以连接到数据库(工程)服务器,…
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看了若干官方的解释:
1. 使用的Dacinci Resolve版本需要是Studio的付费版本。 (建议升级到最新版本)
2. 需要将系统升级到win10的最新版本,davinci的部分编码器从2017年开始已经停止在win7的更新。
3. NewVFX社区建议:渲染为 4:2:2 applepres,再用PR/Final cut/ Media encoder 渲染为h.264.
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1. 将音频轨道在 Final Cut X中分离并复制一轨。 2. 将第一音频轨道的 pan(声相)调到极左。 3. 将复制出的音频轨道 Pan调到极右。
经过上述操作:左右音频轨道就被分离开了,这时候我们可以分别对左右声道做完全不同的处理而不会相互干扰。 Come on~~上手操作吧,有问题,欢迎继续留言👏
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最后,对于想要深入学习Babyface Pro的制作人,我们将其声音输入 输出处理通路图发布出来,可以仔细研究学习音频流的处理流程,作出最棒的效果:
硬件设备连接通路以及处理控制流程图:
硬件输入软件进行音频处理以及输出通路图:
推荐对音乐音频工业处理全流程进行学习,对于作出好作品具有非常重要的作用:
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第三步、将音频接口BabyFace Pro输入到Logic Pro X。选择参数设置并进入:
在Input,Output中选择Babyface Pro的选贤,并且将下方的 I/O Buffer size 设置为:64 并点击 Application(应用)。
关于Cubas/Logioc Pro X声卡设置的详细方法可以参考:
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第一步、在Win/Mac系统上安装Babyface Pro的驱动。
进入官网后,选择我们的设备类型,Usb/FireWire/HDSP(e) Thunderbolt,这里我们选择:USB。

下载完音频驱动,双击 “Fireface USB”文件进行安装,安装完毕即可打开RME:

小提示:为保证声卡能够稳定正常的工作,官方给出的最低配置如下:
- Windows XP SP2 or up, Intel Mac OS X (10.6 or up)
- 1USB2.0portorUSB3port
- Computer with at least Pentium Core 2 Duo CPU
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