追光
@追光
2小时, 18 分钟 前在线-
xiaofeifei 发了新动态 5年, 4个月 前
I am learning
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很好 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解 5年, 4个月 前
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很好 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解 5年, 4个月 前
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DNEG为 Netflix 的“Shadow and Bone”制作的 VFX 分解包含我们最喜欢的所有神秘镜头

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数字领域( Digital Domain ),又名数字王国,简称D2 ,位于美国加利福尼亚州的威尼斯( Venice of California ) ,是一家在美国名气仅次于工业光魔的特效公司。D2的技术优势在于粒子特效。如果你看过《后天》中的大气以及海洋特效,还有《加勒比海盗III——世界的尽头》的海战特效,你就能知道D2的厉害。“数字领域”曾以《泰坦尼克号》和《美梦成真》两获奥斯卡最佳视觉效果奖和奥斯卡技术成就奖。

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非常感谢认可,能在这些经验中得到感触是非常有益的,哈哈 O(∩_∩)O~~,我们共同进步~~
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在X战警中传达Magneto令人难以置信的强大功能:舰艇船舱舱需要大规模起火,爆炸和流体模拟。看看Weta Digital在潜艇序列中的视觉特效工作。

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这是om Vonlanthen四年来制作的动画短片。我从14岁开始,现在18岁。这解释了整个电影质量的演变。 短片完全由Blender制作,并由Cycles渲染,作者还用DaVinci Resolve进行的编辑以及使用Cubase一起创作的音乐。

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3DEqualizer追踪 发了新动态 5年, 5个月 前
十分感谢用户对本帐号发布资源的支持,同时也向下载 3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit 的追踪师 @98925245 ,@1372 ,@98925790, 致歉。因疏忽导致这个插件的下载链接不能正常下载,直到昨天才纠正。非常抱歉 😭,也非常感谢信任与支持 ❤️。以后将尽可能把工作做细致,消除此类错误。目前已经可以正常下载,将过期时间设置为永久下载,上述用户可享永久免费升级。
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将输出转换设置为“ None”将呈现ACES 2065-1。 建议选择ACEScc或ACEScct而不是非标准的达芬奇ACES,并且将ACES版本设置为最新版本。早期版本的Resolve默认为0.7。
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《猿人星球的崛起》是第一部以照片般逼真的数字角色作为影片情感中心的真人电影。成功地将具有智力和情感共鸣的猿类带入屏幕,开创了一个新的标准–开启了非人类主角人物逼真的动画的新纪元。 我们在《猿人星球的崛起》中的工作获得了真人电影角色动画安妮奖,视觉效果最佳成就奥斯卡奖提名和最佳电影视觉特效奖BAFTA提名。 数字娱乐世界中的艺术家和创新者。

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影视后期制作全流程(WIN平台下,MAC平台同样操作)
影视后期克隆、代理、剪辑、套底、回批全流程,电脑卡顿不能流畅剪辑,搞定(完善篇)前情提要:此方法针对大型海量高质量源素材影视后期工程制作(4k/8k),比如电视剧、大型综艺节目、脱口秀、电视剧后期流程(其实小型高质量素材宣传片工程也可以用)。为什么会有此文章的出现,一句话,现在的源素材质量都太高了,电脑都不能支撑起来运转,预览素材延迟严重,SO,干货来了,低配电脑处理高质量源素材后期制作,低质量的源素材直接剪就行了,不用此次流程操作。文章较长,建议收藏。文章前面会讲解全部细节化操作流程,后边会讲解为什么这么操作。
影视后期制作全流程包括八个流程(不涉及包装方面,纯剪辑流程)01_熟悉源素材,了解素材,熟悉剪辑脚本。0…[查看更多]
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Weta Digital展示了过去25年中一些最具标志性的项目, 这些镜头片段记录了数字娱乐世界中的艺术家和创新者的辛勤工作成果。
维塔数码(Weta Digital)是一家全球领先的综合性视觉效果公司,总部设在新西兰首都惠灵顿。公司成立于1993年,新西兰导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。
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Image Engine 是一家北美的视觉特效工作室。该工作室成立于1995年,主要从事角色/生物设计和动画、数字环境、视觉特效管理和概念艺术等服务。2010年,该公司因在第九区的工作获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。从那时起,他们就为电影和电视剧做出了贡献,包括《侏罗纪世界》《冲出康普顿》《权力的游戏》《超能查派》《金刚狼3》《蜘蛛侠:英雄归来》和《大侦探皮卡丘》
为更好的直接展示VFX,XTV 进行了重新剪辑配乐。

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如果非要使用达芬奇抠像的话,将画面复制两层,一层抠出头发,一层抠出干净的背景,然后将两层绘制 mask 重新进行合成,最好将画面使用 mask 分为多个区域分别处理,最终来做合成。
另外达芬奇自带的抠像适用于演播室抠像应用,需要前期灯光、绿幕达到演播室级别配置才能达到非常好的效果,如果要做相对复杂的抠像建议使用 Nuke,可以进行复杂的电影级别的抠像,也可以使用达芬奇内的 Fusion:
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SpinVFX 借助 AMD EPYC(霄龙)处理器来提高处理能力,以满足日益迫切的缩短渲染时间的需求,同时激发创造力并降低成本。
SPINVFX拥有超过30年的业务经验,是一家富有创造力和技术专长的视觉效果工作室,为电影和电视制作引人入胜的图像。我们的根源可以追溯到如今在全球视觉效果设施中成为标准的创意和技术创新。

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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke 合成】使用Copycat机器学习训练数据的应用流程 5年, 6个月 前
第二步、添加 Copycata 节点开始训练数据集并监视神经网络
最后添加 Copycat 节点,将 Alpha 通道连接到 BackgroundTruth,将 Input 连接到原视频帧,开始训练。
Copycat 节点上有几个参数,其中一个是训练好的数据存储路径,这是必须要设置的,具体的 Copycat 节点用法可以学习这篇:点击“Training”开始进行学习,解算完毕后会生成数据集,这一步就算结束啦。
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke 合成】使用Copycat机器学习训练数据的应用流程 5年, 6个月 前
大家好,Nuke13带来了 Copycat(机器学习训练)节点,让人工智能神经网络开始渗透到影视制作领域,开启了全新的制作思路流程。其实在多年前,Nuke 就已经发布了一些测试代码在 C 环境下自行训练节点,那时仅仅处于研究状态,而目前已经到了成型的标准化应用状态。
机器学习这个概念听起来有点陌生,我们用制作需求来理解相对更容易,在制作中我们经常会用到美容、Roto 这样的需求,需要将视频中的人物一帧一帧抠出来,在传统制作领域的确是一帧一帧将人物手工绘制出来的,这也是影视制作人必备的最基础的技能(Roto 师),需要大量的练习和经验才能做好这件工作,许多时候甚至需要将头发这样的细节绘制出来,也非常考验 Roto 师的细心、耐心和绘制分层技能。
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AutoStore是一家科技公司,在机器人仓库自动化领域引领创新,Twistedpoly参加Tendril和Worship合作的国际团队,创作脚本并构思制作一部短片,以捕捉AutoStore品牌的优雅未来主义及其独特的立体存储方法。

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服务器和Slave都是固定IP; 服务器上装了Slave,也连不上自己。重装之后师正常的,重启之后就不行了。



