Mocha追踪
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调色思路:这次小叶子为画面添加了一个稍稍冷酷的风格,突出汽车的高级感;而且做了一些锐化处理,突出汽车材质的质感。还进行了一些简单的二次补光,丰富画面的光影层次。
练习素材下载链接:
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本套素材取自奥迪R8跑车商业广告,采用RED电影摄影机拍摄,原始画面具备极高的动态范围与色彩深度,为后期调色提供了巨大的创作空间。在这次练习中,小叶子为画面添加了一个稍稍冷酷的风格,通过整体色温的微调与暗部冷色调的注入,有效剥离了多余的环境杂色,极大地突出了顶级跑车独有的科技感与高级感。
为了进一步提升视觉冲击力,调色师在节点树中做了一些针对性的锐化处理(例如使用 Midtone Detail 增强中间 […]

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Hello~AV8D下午好呀,今天小叶子来和大家聊聊汽车广告调色。大家知道汽车无论什么品牌,都属于广告里面的高端产品了。调色一环非常重要,否则几百万甚至上千万的豪车,被后期成了塑料玩具车可就不好看😒了。下面是一个汽车广告示例。
调色前:

调色后:

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8. 切换到输入 B,在相同特征部位绘制曲线。相同特征上绘制的曲线数量、点数要相同,以确保变脸精确度。

9. 将视窗切换到输出 AB morph
,两组曲线都会显示出来,而且视窗工具中的 Join
会被激活。10. 将 A 输入端的形状,链接到对应的 B 输入上。将相似点链接起来,比如眼角或唇线等。
注意:我们可以使用 Reverse 工具反转源形状和目标形状。

我们连接形状时,曲线列表会自动更新,显示链接配对。
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今天十七接着和大家讲如何使用 SplineWarp 节点将一个图像变形到另一个图像:
1. 选择 Image > Read,导入两个要变形的图像。
2. 如果图像分辨率不同,可以使用 Reformat 节点进行调整。
3. 选择 Transform > SplineWarp,创建 SplineWarp 节点。
4. 将源图像(需要变形的图像)连接到 SplineWarp 节点 A 输入端,目标图像(变形后的图像)连接到 B 输入端。然后将 SplineWarp 节点连接到 Viewer 节点上。

5. 在 SplineWarp 节点的属性面板上,将 output 在 A 和 B 之间切换,或者点击视窗工具中的
和
,我们就可以在视窗中看见这两个图像了。6. 识别源图像和…[查看更多]
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几天不见不知道还有没有人记得十七呀,大家晚上好,十七想你们啦。今天十七要和大家讲讲Nuke中的变脸操作,这个变脸用英文讲叫 Morphing,是指将两个图像融合在一起,使其中一个图像的主体逐渐变形成另一个图像主体,这个转变是无缝过渡的,这个过程有时候很容易察觉,有时候又非常微妙。比如一个男人变成一个女人或者动物,或者其他物体,这就很容易察觉。但是如…[查看更多]
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专为Photoshop实战设计的唯美大气小仙女合成图片素材包,配套简单素材合成图文教程。该资源重点解决奇幻人像合成中常见的元素拼接生硬、光影逻辑混乱及氛围感缺失等问题,帮助后期师掌握如何利用多图层融合与色彩统一技术,将零散素材重组为通透梦幻的仙女人像作品。
通过实战练习,理解梦幻合成的核心逻辑:光影统一与情绪引导。内容涵盖人物抠图与边缘柔化处理、森林背景与光效元素的无缝融合,以及利用曲线与色彩平衡营 […]

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本套高端手表广告RED调色素材,展现了顶级商业摄影对光影与质感的极致追求。RED摄影机捕捉到的原始画面保留了丰富的金属细节与极高的动态范围,为后期创作提供了巨大空间。
小叶子的调色思路非常简单:首先,将画面gamma偏向青蓝,这种冷峻的中间调能够极大地凸显精密机械的工业感与奢侈品独有的高级、神秘氛围;
其次,在高光部分加暖色,利用经典的冷暖互补色彩理论,让表盘边缘和金属表带的反光更加璀璨夺目,增强画面的视觉张力与 […]

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大噶好吖,我是你们的VFX小叶子呀。青蓝电影色调的流行程度和应用广泛程度不消小叶子多说啦,今天主要是讲讲到底是怎么调出来的。先看案例啦~
调色前:

调色后:

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达芬奇 Davinci Resolve,英国的制作方式,同类的还有Speedgrade:德国的系统现在被adobe收购。都可以做一样的事情…。达芬奇比较主流一些 😆 hah
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谢谢,希望对你有所帮助ლ(❛◡❛✿)ლ
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提供专为DaVinci Resolve […]

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又见面啦V友们上午好吖♪(^∇^*)目前国内影视发展越来越快,各种题材的影视作品都如雨后春笋般暴涨,对于都市题材的作品,车水马龙的城市夜景必不可少。小叶子这次就以伦敦城市夜景为例,教大家调出城市迷人夜景。
调色前:

调色后:

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Merry Christmas 😉 r3d🉐️素材 加上叶子🍃的创意,非常棒,学习ing
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好啦,今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像可以查看更多精彩教程呢~
如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
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最后为画面添加一些胶片颗粒,营造胶片感。


加个遮幅,搞掂~

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第十一步,创建串行节点,为画面添加暗角。




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第十步,创建串行节点,选出画面中央部分,增加中间调细节,丰富云彩细节。




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第九步,创建串行节点,调节gamma,减红减绿,加蓝,为画面中间调部分营造蓝紫色,同时使用键面板控制风格浓度。这样画面色彩就丰富起来了。





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第八步,创建并行节点,选出左边天空饱和度最高的部分,再次提高亮度,增强对比度。




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