Mocha追踪
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步骤5(2)——
在Stills(静帧)模式下跟踪
在Stills模式下,CameraTracker会跟踪Source输入端的参考帧,并进行分析。跟踪操作会定义一系列与场景中固定刚性点相对应的2D特征点,然后解算器会为每个参考帧计算摄像机路径和投影。
注意:如果我们打算单独添加LensDistortion节点手动校正镜头畸变,那么这个操作需要在跟踪序列之前就进行。不然的话,就将CameraTracker上的Lens Distortion参数设置为Unknown Lens,强制CameraTracker计算镜头畸变,然后再解算摄像机位置。
关于静帧跟踪,十七在这个帖子里有详细讲解,大家可以参考一下:
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好啦,这次十七的教程就到这里啦,一不小心就写了个跨年贴,希望大家多多支持十七。
如有疑问,可以跟帖留言,十七会尽快回复噢。
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静帧跟踪排障
有些静帧序列不可避免地会产生问题,有许多跟踪前检查和跟踪后细化参数的方法,可以帮助 CameraTracker 排障。
我们可以添加 User Track 改进跟踪数据。
预跟踪检查
- 对于标准序列,要避免静帧之间的冗余过多或过少,一般来说,我们应该保证场景中的每个部分都能包含在3到4张图片中,两个静帧之间内容的最大变化为20~25%。
- 将同一个对象拍摄到3张照片中,最好是4张。
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四、断开的参考帧集
自动跟踪静帧功能并不完美——CameraTracker可能会舍弃一些断开的帧,造成这种情况的原因多半是视点大幅变化。跟踪完成后,将视窗顶部的Thumbnails切换为All,并将光标悬停在缩略图条中的图像上,与周围参考帧不匹配的缩略图会红色高亮显示,并在查看器中标记错误消息。
CameraTracker可以通过两种方式处理断开连接的帧:
- 如果序列中的所有帧都需要参与跟踪,我们可以创建跨组的 User Track 来连接它们…
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三、查看参考帧和跟踪数据
跟踪完成后,我们可以检查CameraTracker的跟踪结果。
查看参考帧
1. 执行以下操作之一:
- 将视窗顶部的Thumbnails切换为Tracked。CameraTracker会在视窗底部的缩略图画廊中显示与当前帧相连的参考帧,这样我们就可以逐帧评估解算结果。
- 将视窗顶部的Thumbnails切换为All。CameraTracker会在视窗底部的缩略图画廊中显示跟踪范围内的所有帧,这样我们将光标悬停在一个缩略图上,就可以看到与它相邻的参考帧(橙色高亮显示)和与它断开的参考帧(红色高亮显示)。
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 山水风光景色调色素材 中发了评论 7年, 2个月 前
帖子里面第一个步骤有截图,关于这个Camera Raw的操作
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哎哟不错哦~看着很有食欲😁
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挺好!色彩感觉出来啦,流程多练练就会越来越好,很用功的Skyuu 加油⛽️
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色彩做得很棒,⛽️! 给你打 call ☎️😊
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 达芬奇训练素材:5组BMCC摄影机dng序列(一) 中发了评论 7年, 2个月 前
共同进步,谢谢您的认可,记得推荐给影视设计师朋友 “世界正在悄悄犒赏过年都在学习的人”嘻嘻,加油⛽️!
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 达芬奇训练素材:5组BMCC摄影机dng序列(一) 中发了评论 7年, 2个月 前
好好训练,共同进步!
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达芬奇加水印能多点选择就好了 ,水印位置啥的不能做大的一定 ,尤其加入logo文件的时候,还有输出的时候自定义命名方式如果能参考hiero可以根据脚本语言来命名 分别输出就更棒了
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非常棒,很使用又过来学习啦,音乐控制着片子的节奏,情绪,律动,画面与音乐交互融合需要多多积累,提高音乐审美水平~~赞一个 O(∩_∩)O~~
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看来是玩相机的好手,(*^__^*)颜色稍微有些失真,不用lut更加锻炼思考能力,加油 棒棒哒 O(∩_∩)O~~
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老司机帮帮的!希望能成为朋友。
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