Mocha追踪
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做得非常细致,临摹得过程非常锻炼能力的,已经非常棒了!PS小建议:暗部可以提升一点点亮度,使整体影调居中一些,目前阴影部分稍稍重了一点,适合表现相对压抑的心情~~,可能也是长时间不出门压的😄 O(∩_∩)O~~~~,阴影的形状以及亮度对情绪控制有着非常重要的作用,可以灵活使用~~
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@realhuman 你提到的达芬奇16的色彩问题,只能看到对画面结果的截图,看不到你是如何设置的。建议参考这个帖子,达芬奇各个版本的色彩设置以及 Premiere 的色彩解决方案:
一般而言,出现的问题不会超出这个范围。 -
对的,这主要是用于追踪运动物体的相对中心点。如果想要解算运动物体在三维空间中精确的模型位置,必须要经过摄影测量这个步骤。
也就要求前期拍摄需要标记拍摄,同时需要按照摄影测量规则拍摄测量照片,用来求解精确模型尺寸。
最后将精确模型尺寸匹配到你现在追踪好的物体上,才会得到精确模型空间位置。缺乏摄影测量的情况下,无法得到精确的位置,只是大概参考中心点。
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嘻嘻😁,这种方法是最简单高效的操作方式啦~~,的确能大大加速后期制作效率,而且安装简单不会涉及到软件兼容性、Version方面的问题。对于多镜头场景更加高效~~加油鸭~~hhhh~~共同进步~~
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什么是False color LUT?False Color LUT 是将画面中不同亮度范围显示为对应色彩的一种LUT,可以直接在非编软件监视器中查看各种摄像机和现场监视器已知的False Color叠加层。
False Color LUT 输出基于输入图像的亮度(亮度)。 可以将亮度分为多个范围(0%– 100%),每个范围都用不同颜色表示。 这样就可以轻松、明智地调整影片亮度。
这里 […]

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第四步、使用Command + D启用刚才关闭的还原色彩节点,并按下Alt+S添加串行节点,调节高光色轮降低高光亮度。可以看到高光细节都恢复过来了,画面看起来非常有质感。
小技能:调整的时候,我们可以直接使用False Color来观看降低高光的量,到白色接近消失即可。
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大家好,我是❤️你们的小燕子呀,在制作影片的过程中,遇到最多的问题是如何确定亮度?什么样的曝光是合适的?比如皮肤调整到多少算合适? 事实上数字影视制作系统对于美是完全量化的,也有着科学的参数依据。
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调色工作间节点、视图常用快捷键
视图控制:
Mouse middle(Scroll-鼠标滚轮):缩放视窗中的画面
Mouse middle(Scroll-按住鼠标滚轮):移动视窗中的画面
Shift+F:全屏显示画面
Shift+Z:快速恢复画面大小到屏幕适配
快速节点控制(在 Win 系统中 Option=Alt,Command=Ctrl)
Option+S:Create Serial Node(创建串行节点)
Option+P:Create Parallel Node(创建并行节点)
Command+Home:Reset everything(重置全部)
Command…
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额,估计是刚开始吧,食物的味道貌似还不够吸引人😄 O(∩_∩)O~~,对比度、饱和度都再加一些~~~,食物的话,有食欲一些更吸引人~~
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第一次做就把握得非常好,美感功底很不错👍🏻,色彩处理首先是个艺术活儿,其次是个技术,使用技术去表达艺术得过程。灯光再加强一点点回更棒一些,让亮点形成更加强烈得对比。非常Nice,2020加油~~~,注意防护,也要加油学习喔~~
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NewVFX内精英荟萃,等过了隔离期,我们就可以正常更新内容啦~~~天佑中国,天佑武汉~~加油学习,遇到问题您可以发动态,看到就会回复您啦~~
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训练的素材的确是非常难找的,教程很容易找到,但是教程配套对应的素材再许多地方都是需要购买的,NewVFX内有多种素材可下载练习:
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这个镜头做得非常棒,色彩感整体控制也非常好,色彩再稍微淡一点点看起来会更清新一些,已经非常棒啦,加油~~
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使用限定器,精细的调整可以圈选出来,当然你也可以使用Power Window绘制出来,如果是动态的影片,追踪一下轨迹。这两方法都可以使用~~
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刚刚导入素材到工程试了一下,都正常没有发现这个问题~~~,你现在的截图看起来是工程设置的分辨率和图片的分辨率不一致~~
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可以通过降低色温(Temp)或者减少黄色的方法来控制画面的冷暖感~~~
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这里讲到的方法是原理上的处理方式,通过观察波形来校正白平衡,适用于使用三色轮或者RGB通道来进行手工校正,此方法适用于大多数软件(Premiere,FCP,PS,AE,Davinci,Nuke等)。 许多软件中没有白平衡工具,如果有的话,可以直接使用,其原理是一致的。都是使用 白色= R:G:B= 1:1: 1 这个最基础的色彩来进行的。
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