VFX小布丁
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3周, 3天 前在线-
感谢解答,学习啦
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韩十七 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【图形理论】图像格式怎么选我们谈谈文件格式、通道和色深 8年, 9个月 前
2D 色深
谈到色深,有一种旧的认识,会让大家混淆。下面是 2014 Autodesk 3dsMax 参考手册中的截图。注意左边的词:24 或 32 位,这里是假设 24 位是 RGB,而 32 位是 RGB+Alpha。

这种想法就是:8 位(每个通道256种颜色) + 8 位 + 8 位 = 24 位;当我们再添加一个 Alpha 的 8 位时,就得到了 32 位。听起来好像是那么回事,但这是错误❌的!
正确的位深应该是这样的:
1 bit(整型)
2 种色彩/通道
8 种色彩2 bit(整型)
4 种色彩/通道
64 种色彩4 bit(整型)
16 种色彩/通道
4098 种色彩8 bit(整型)…[查看更多]
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韩十七 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【图形理论】图像格式怎么选我们谈谈文件格式、通道和色深 8年, 9个月 前
V友们下午好,我是十七。当我们选择正确的文件格式时,大多趋向于 .jpg 或 .tga,因为我们已经使用了很多年了;或者除了这些图形格式,我们根本不知道其他的格式是怎么回事。今天十七就来为大家揭开文件格…[查看更多]
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追光 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 8年, 9个月 前
漂亮 流程清晰 思路很顺畅,能很快让人对合成有一个快速的了解 😉
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小白,想请问一下色彩空间的问题,我查了下Rec709色彩空间是电视制作标准,DCI-P3色域是数字电影或电视剧制作的广播级制作标准,色彩覆盖面在红绿区域更广泛一些。所以我在想,虽然DCI-P3色域覆盖面更广,但作为大部分普通调色者来说,并没有与其匹配的高级别监视器,是不是这个原因,导致我们后期基本只还原为Rec709色彩空间呢?
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有的时候我们需要反求的不仅仅是摄像机的运动,比如替换镜头中的运动物体。追光今天教大家跟踪和解算演员手中的道具,今天要使用 User Track 节点手动跟踪物体,然后将物体解算到场景中。
练习素材下载链接:
1. 导入素材并检查
打开文件浏览器,导航到教程素材,将缩略图拖拽到节点图中。按播放键检查素材,这是一个室外手持镜头,演员手中提着一个箱子📦。
2. 解算摄像机
每个场景,在解算任何物体运动之前,都需要一个摄像机,所以我们首先要跟踪并解算片段中的摄像机。…[查看更多]
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韩十七 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 8年, 9个月 前
大家晚上好呀,我是十七,今天我要给大家写一个合成实例,有素材有节点图有解说,惊不惊喜!意不意外!先看看合成前后对比吧。
合成素材:

合成效果:

看到合成效果是不是觉得roto太复杂,不想抠像?没关系!十七已经给大家抠!好!了!各位V友宝宝只需要下载素材跟着十七一步步操作就好啦,绝对没有费时间的操作!
练习素材下载链接:
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专为Nuke X实战 […]

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很详尽,社区里问问题的回复速度永远是那么快,这样确实比较容易带动起人的热情来,比微信群,qq群要好,毕竟信息,问答记录能记录下来,再有遇到类似问题的还能搜索。的确比qq群,微信群要好,以前多次建议社区建一个微信群,看来还是用社区现有的方式是最方便的,既能学习东西,还不烦人 O(∩_∩)O O(∩_∩)O
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非常受用,原来有这么高端的制作方式啊,在社区里感觉很开眼,见世面了 O(∩_∩)O O(∩_∩)O 谢谢啦
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看来你的反应还是挺快 居然把最核心的功能给看懂了。我也用这个…[查看更多]
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是的,连接实拍镜头和三维场景的桥梁
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把视频都看了一遍 有点似懂非懂滴感觉 这个软件是用来给拍摄好的视频 加入三维物体的吗? 让它看起来和拍摄的时候一样让人区分不出来?
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很详细,连回复都这么专业,又拓展了很多新的思路,学习了
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恬的卫士 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】如何理解和使用达芬奇运动特效面板? 8年, 9个月 前
详细,把每一个点的用法阐述得淋漓尽至,再也不用边操作边猜测某些功能了。收藏级的技术,降噪是经常遇到的问题,原来达芬奇的降噪要收费,原来里面暗藏这么多精细的用法 开眼界了。感觉内容越来越专业了,⛽️,给小叶子🍃打☎️
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太详细了,如果用心点,真可以一步步照做着走,很棒,👍
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如有疑问,可以跟帖留言,追光会尽快回复噢。
如果喜欢追光的帖子,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
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在本次教程中,我们将学习如何解算摄像机运动,然后测试得到的场景,最后导出场景。我们会使用自动跟踪来生成跟踪点。
练习素材下载链接:
1. 设置项目
关于 PFTrack 的入门知识可以参考这个帖子:
2. 跟踪素材
拿到跟踪任务,永远的第一步是播放素材,估计素材的难度,考虑用什么样的方法更合适。素材是一个教堂⛪️的手持镜头。
检查完以后,确保 Clip 节点是选中的,然后创建 Auto Node 节点,可以点击 Create 按钮然后点击 Auto T…[查看更多]
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先㊗️大家周末愉快!之前写了几个进阶帖,有V友表示有点复杂,今天出个入门帖,视频的,帮助大家了解一些基础知识。在本教程中大家可以了解如何在 PFTrack 中创建项目、如何建立跟踪树。主要内容如下:
1. 初次使用 PFTrack
2. 使用帮助文档
3. 创建项目
4. 用户界面
5. 导入媒体到项目中
6. 在 Cinema 中查看片段
7. 构建跟踪树(包括创建节点、连接和断开节点)
8. 查看 3D 场景
练习素材下载链接:
1. 初次使用 PFTrack
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导入素材和摄像机解算是在这个帖子里面完成的:
- 查看更多
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