VFX小布丁
@VFX小布丁
4周, 1天 前在线-
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显示器偏色严重🉐️问题,写贴都已经非常费劲儿~~做出来的完全不是这个样子,~~显示器偏色,尤其在浏览器上粉红色会被加强的问题。图片压缩貌似都存在这种情况,正在想办法力求降低到最低的程度。
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第二步、添加Lut后,画面看起来偏暗,饱和度过低,我们在llut节点之前添加两个节点,分别调整Curves曲线与饱和度,并调节Gamma使画面偏暖一些。
添加两个节点:

第一个节点:调节曲线,调高亮部,压低暗部,进一步拉大画面反差:

第二个节点:调节Gamma偏向暖色,并增加饱和度:

调节过程后的波形如下:

画面如下:

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分析素材:素材为灰片质量非常棒,由于是在阴天拍摄,加上有些雾霾感,天空看起来只有灰色,使整个画面起来不协调,缺少了天空元素。
调色思路:后期中替换天空🉐️原理非常的简单,和ps中抠图合成是一样的。
1. 还原灰片素材的色彩。(通过Lut或者手工增加饱和度,对比度还原色彩均可)
1. 使用亮度抠像分离出天空与景物。(此案例中适🈴️亮度抠像)
2. 为画面添加天空背景(图片、视频)。
3. 将前景与背景通过调色融合起来。
素材下载链接:
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为DaVinci R […]

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韩十七 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke灯光】Relight使用3D灯光为 2D图像重新布光 7年, 4个月 前
使用Relight来重新放置 2D图像流程
十七提示:在Relight重新布光过程中,最重要的是图像中需要有Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。
如果是三维输出的图像,我们可以在Maya,Houdini的渲染器中增加这两个输出通道。
如果是使用摄影机拍摄的视频素材,我们可以通过Cameratracker进行反求生成场景后生成点云来获取场景的的Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。
1、从3D > Lights菜单中,选择Relight添加节点到节点图中。
2、将其连接到节点的
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