韩十七
@韩十七
13小时, 29 分钟 前在线-
@realhuman 你提到的达芬奇16的色彩问题,只能看到对画面结果的截图,看不到你是如何设置的。建议参考这个帖子,达芬奇各个版本的色彩设置以及 Premiere 的色彩解决方案:
一般而言,出现的问题不会超出这个范围。 -
嘻嘻😁,这种方法是最简单高效的操作方式啦~~,的确能大大加速后期制作效率,而且安装简单不会涉及到软件兼容性、Version方面的问题。对于多镜头场景更加高效~~加油鸭~~hhhh~~共同进步~~
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什么是False color LUT?False Color LUT 是将画面中不同亮度范围显示为对应色彩的一种LUT,可以直接在非编软件监视器中查看各种摄像机和现场监视器已知的False Color叠加层。
False Color LUT 输出基于输入图像的亮度(亮度)。 可以将亮度分为多个范围(0%– 100%),每个范围都用不同颜色表示。 这样就可以轻松、明智地调整影片亮度。
这里 […]
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第四步、使用Command + D启用刚才关闭的还原色彩节点,并按下Alt+S添加串行节点,调节高光色轮降低高光亮度。可以看到高光细节都恢复过来了,画面看起来非常有质感。
小技能:调整的时候,我们可以直接使用False Color来观看降低高光的量,到白色接近消失即可。
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大家好,我是❤️你们的小燕子呀,在制作影片的过程中,遇到最多的问题是如何确定亮度?什么样的曝光是合适的?比如皮肤调整到多少算合适? 事实上数字影视制作系统对于美是完全量化的,也有着科学的参数依据。
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调色工作间节点、视图常用快捷键
视图控制:
Mouse middle(Scroll-鼠标滚轮):缩放视窗中的画面
Mouse middle(Scroll-按住鼠标滚轮):移动视窗中的画面
Shift+F:全屏显示画面
Shift+Z:快速恢复画面大小到屏幕适配
快速节点控制(在 Win 系统中 Option=Alt,Command=Ctrl)
Option+S:Create Serial Node(创建串行节点)
Option+P:Create Parallel Node(创建并行节点)
Command+Home:Reset everything(重置全部)
Command…
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额,估计是刚开始吧,食物的味道貌似还不够吸引人😄 O(∩_∩)O~~,对比度、饱和度都再加一些~~~,食物的话,有食欲一些更吸引人~~
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第一次做就把握得非常好,美感功底很不错👍🏻,色彩处理首先是个艺术活儿,其次是个技术,使用技术去表达艺术得过程。灯光再加强一点点回更棒一些,让亮点形成更加强烈得对比。非常Nice,2020加油~~~,注意防护,也要加油学习喔~~
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这个镜头做得非常棒,色彩感整体控制也非常好,色彩再稍微淡一点点看起来会更清新一些,已经非常棒啦,加油~~
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使用限定器,精细的调整可以圈选出来,当然你也可以使用Power Window绘制出来,如果是动态的影片,追踪一下轨迹。这两方法都可以使用~~
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刚刚导入素材到工程试了一下,都正常没有发现这个问题~~~,你现在的截图看起来是工程设置的分辨率和图片的分辨率不一致~~
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非常Nice,总体色彩做的不错,皮肤的色彩也控制得比较均衡~~㊗️你春节快乐~~。
另外发布图片的时候,直接上传后插入就可以,不需要使用相册功能,相册功能是针对许多图片的时候才起作用😯~~ -
看到这么真实的评价,很有感触,也能想到你有空时候就不停查阅资料,各种尝试的艰难。 非常感谢@edwin 发起的社区话题~~,社区内的大神们共同的智慧与百折不挠与无私分享精神(反复的学习理论然后实操验证结果),让这个问题最终得到解决,并进一步提出了各种解决方案。如果后续在新的版本或设备中发现新问题,欢迎随时过来继续深入完善本文~~~我们共同进步!
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DPX格式是用于电影制作,放映的一种格式:
DPX(Digital Picture Exchange)是一种主要用于电影制作的格式,将胶片扫描成数码位图的时候设备可以直接生成这种对数空间的位图格式,用于保留阴影部分的动态范围,加入输入输出设备的属性提供给软件进行转换与处理。
不是摄影机拍摄出来的,是后期软件:Davinci Resolve,Premiere,Avid 等输出的格式,这种格式的保真性能相对很不错。但目前这种格式正在被工业光魔开发的.EXR 取代的过程中~~
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社区内的整体水平进步好大呀~~~一看就非常细心,色彩感觉非常自然舒适,很不错的,皮肤处理也相对比较自然~~~赞一个👍🏻
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非常不错,冷暖色的核心要点掌握得非常到位,背景细节色彩的处理也非常好。色彩冲突比较浓烈也体现出了画面的紧张感~~~确实很不错。
多练习一些,会有更多收获,社区内的教程基本都是针对性比较强的,常用的场景处理。
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非常感谢,没想到抄袭能抄袭到这个程度呀~~,嘻嘻,连素材,整个方法都是从社区里的~~~
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