韩十七
@韩十七
5年, 10个月 前在线-
VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇怎样进行二级调色局部调色?达芬奇 5年, 5个月 前
-
V 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中STMap节点校正镜头畸变以及Stmap的其他用途、用法 5年, 5个月 前
能不能介绍下,nuke怎么矫正畸变呀
-
教程制作的时候比较早,是再 Davinci Resolve 12.5刚出来的时候制作的教程,达芬奇每个版本同样的参数都会不一样,内部算法一直再变化,所以调整的时候以参数为参考,以波形图为参考就接近啦~~
-
罗雪现在这里给大家送上一句迟来的新年祝福:“新年健康快乐,将灰宅系抗疫进行到底,O(∩_∩)O~~”。Mocha2021带来一些惊喜的升级,其中一个功能是多年前就期待的:在平面物体上追踪反求对应区域的三维 Mesh,这样就能替换旋转角度较大的画面,即使画面中的平面有弯曲运动,也可以将图片妥妥的贴合上去。下面先看一个 Mocha 官方镜头演示,体验一哈妥妥贴合有多么好用:

-
我们主要使用的系统 Mac10.15 ,Linux-Centos7.2-8.2, 这么多年也没有遇到过这个问题呀O(∩_∩)O~~,关于系统与硬件配置方面,社区未来会提供硬件测试参考的。
-
第七步、使用Mocha自带的渲染输出替换结果。
Mocha Pro 独立版渲染方法:
1、渲染步骤:将面板切换到 Classic(传统)模式 –>> 将下方的面板切换到 Insert 模块 –>> 然后选点击 Output:
2、在 Output模块点击 New –>> 在弹出的界面中给输出文件起名字,然后点击 Ok–>> 最后点击就开始渲染啦(这里不会显示渲染过程)。
-
谢谢你这么好的评价,在我犹豫要不要继续写更深入一些内容的犹豫关头,突然不再犹豫,写作技术型内容是个非常苦累的活儿,不但要会制作还要会写,非常锻炼人。欢迎关注社区,以后我陆续会发布更多实用的流程上来~~
-
Mocha追踪 发了新动态 5年, 11个月 前
继续昨天发布的3DE与Nuke10-12专用套件后,还可以直接将3DE计算的数据传输给Nuke11:
-
Mocha追踪 发了新动态 5年, 11个月 前
3DEqualizer反求出的镜头畸变数据输出到NukeX专用套件,可无损将3DE镜头元数据传输到Nuke中,并可在Nuke中对镜头数据进行反向。处理速度快,数据可逆变,是影视制作Pipeline,跨平台数据传输的效率工具。
-
VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】如何处理影片的人物皮肤(图文详解) 6年 前
是的,这种方式是经过大量的总结得出来的,事实上比视频教程还要清晰,哈哈~~。思考逻辑用这种形式更容易理解深刻一些~~
-
@zhanggen 以Mocha pro现有的功能来说,不能将2k的数据转换为4k追踪数据。但根据NewVFX的测试来看,可以自己写一个python脚本或者java脚本都可以,根据2k到4k对应坐标点进行数据偏移可以实现。但实际当中会存在这些问题:
2k的数据特征点坐标密度与4k的不一样,同时在画面密度下降后所带来的追踪差异也是很大的,由此不建议转换数据后再追踪。追踪的原理决定了尽可能使用原始数据、或者图片序列能得到更加精确的计算结果。 -
看到有收获就很开心😄,事实上影视是个高技术云集的行业,从装备到软件、存储、传输、转码等方方面面。很容易被复杂的体系给带到沟里去了,而忘记了初衷:让影片更精彩、让故事更生动。其实我们也是掉到沟里很多年,最后才决定做的NewVFX,一代代积累,让弯路越来越少,才能做出好影片。社区内分享过的许多东西,基本依靠实战而来,也深深的研究过理论体系,真的值得细品,会有很大收获的👋的。
能对这篇文章有体味的,一定是很爱学习研究的V友,感谢支持🙏,我们共同进步。
-
全球最受欢迎的开源视频转码软件HandBrake,社区内原先仅仅发布了Mac版本,今日增加了Win64版本,能在保持最佳画质的前提下将视频MP4压缩到几兆、几十兆。而且是免费版🆓的😯,值得拥有。
-
运动的视频达芬奇有点追踪,云追踪,Mask关键帧几种方式跟随运动,云追踪的用量是非常大的,建议学习下运动跟踪:
也可以学习下这篇,使用运动跟踪做调色的案例:
-
@lxy123 色彩不一致的问题是这样的:在同一个显示器上,不同的播放器、软件内色彩不一致。不同的设备出现色彩差异是正常现象,除专业显示器外,基本没有两块色彩一致的屏幕。目前在不同设备、屏幕上色彩基本保持一致的是苹果设备~~
尤其是手机屏幕,不同的产家使用的屏幕质量差异很大,会导致色彩差异很大。但在高端设备中的显示器,色彩差异都非常小~
-
达芬奇的色彩显示在不同的操作系统上是不是也存在较大差异呢?当前最好保持一致性的方案就是苹果全家桶比较合适是吗?我主要是一直没有找到讨论在windows上的达芬奇色彩的资料就想询问一下
-
不存在这个问题,不同操作系统间,在同一显示设备、同一Gannma标准下,色彩是一致的。不过苹果家的播放器都遵循自己家的标准。如果视频是在quicktime标准下播放,不管是Mac、Win的色彩都需要进行转换:
具体原理可以参照这篇~~,有专门的解决方案~~
-
-
-
色差太大啦,画面亮度不够,饱和度还可以再加,调节Tint与Temp那一步估计你显示器偏色重,基础色彩不准😯~~,另外上传750PX宽度的图片能得到原始图片,不过也没关系,这个不是像素的问题 哈哈~~,可以再试试
-
仔细看了下你的流程,很有想法、创意👍,从一个流程里面找到自己的方法,融入自己的见解,举一反三,哈哈哈,你做的非常棒~~,确实影视首先是个技术工种,在此基础上才执行得了创意。从这个角度而言,你做得非常棒~~
-
@87601254 社区里关于人物调色的基本都是在做美颜,另外Mocha的跟踪能力的确是非常强的,但在做常规美颜的时候,很少会用到Mocha,皮肤本身有特定的色彩,按照色彩分离出蒙版即可。将分离出来的部分加液化、或者磨皮都可~~,如果是用Mocha操作也是一样的。不管使用色彩分离、或者平面追踪遮罩,都只是为了获取区域。另外AE的点追踪能力是非常强的,但追踪需要很多经验,才能追踪好~~
【Mocha教程】跟踪小贴士 提高跟踪的有效方法 「经验分享」
跟踪的经验小技巧,试用于任何一种追踪软件~~,基本原理都是一样的~~ -
Mocha 针对FCPX有开发专门的插件版,我购买了一套使用过,后来都没用过了~~界面操作太麻烦了。Mocha最好的搭档还是AE,Nuke 😄。影视制作是个流程,每个流程需要不同的软件,要在一个软件里解决其他流程的问题,难度会很大,主要是效果不好。FCPX定位就是个剪辑软件,与其他软件兼容很低。建议使用AE+mocha处理好画面后,再放到FCPX里来剪辑~~
- 查看更多

