Wavs tune音高节奏修正工具参数功能详解【图文教程】

VFX大学 Logic,Cubase电影音乐制作社区 Wavs tune音高节奏修正工具参数功能详解【图文教程】

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    • #51174

      追光
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      关于音高修正的工具比较多,之前我们讲过Melodyne,Flex Pitch,这次我们把Waves tune,waves realtime tune也一并讲了。关于音高修正方面就齐全了。

      Wavs tune修音,它的手工修正操作方便简单,而且音质听起来非常自然,也是我们修音的重要工具,另外界面看起来也比较友好,操作也相对方便,他的工具都放在下部工具架上,直接选取就可以。
      Waves-tune
      关于音频音高修正的处理器教程:

      Waves Audio实时的音高修正工具——Tune Real Time

      在logic pro x中使用melodyne 进行音高修正 (图文教程)

      使用Flex Time和Flex Pitch 修正音频的节奏及音高

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    • #51177

      追光
      参与者
      机构认证

      使用Waves Tune 自动修正音高

      1. 打开Waves Tune,按下DAW的播放按钮,音频开始载入Waves tune

      选好声音类型和调式之后,直接播放这个音频轨,声音就进入到Waves Tune中并被同步解算为音高。卷帘窗中的音频直接就变成了带有音高的音符块
      选好声音类型和调式之后,直接播放这个音频轨,声音就进入到Waves Tune中了
      2. 我们从左上角先选择一种当前曲目种类

      通过此选项,确定针对当前曲面的算法。

      3. 进入Waves插件窗口,左下角

      • 选择当前曲目的根音
      • 选择当前曲目所使用的音阶
      • 选择当前曲目的颤音(Vibration)

      在选择这些参数的过程中,可以观察到音块在窗口内的位置有变动,此操作是对wave tune 内所有的音频做整体的全自动调整。

      音高修正软件所修正的音高范围都是有限的。一般来说,3度之内的音高调整还都可以让人接受,但如果调整得幅度过大,超过4度以上,声音就会很明显。无论什么样的音高修正软件,都是补救型的,不能作为录音的依赖工具。录音的时候最好想方设法将每一个音的音准都录准,尽量不要去依靠后期修正。

    • #51181

      追光
      参与者
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      使用Waves tune手工修正音高

      执行完上述的自动修正后,我们可以进一步手工修复局部音高。

      1. 点选需要修正的音符

      • 拖拽这些音块来改变音高(拖拽的过程中,音频会发出当前音高的声音)

      们直接用鼠标就可以拖拽这些音块来改变音高。当拖动音高块的时候,会带着绿色的音高线跟随移动,软件会自动做一个渐变的滑音出来,非常的人性

      • 选中音符后,直接在键盘正确的音高上双击,音块会跳到对应的高度。

      2. 修正颤音的渐变

      • 选中音符,选择右下角的曲线工具并激活,调整参数

      Vibrato(颤音曲线控制)
      第一栏 调整启动时间
      第二栏 选择波形(方波,正弦波,三角波)
      第三栏 调整波的数量 (参数调整合适可以做出非常好的颤音出来)

      • 选中音符,点选工具栏曲线按钮,可以直接在音块上方改变曲线。

      • 手工绘制曲线

      点选工具,在音块上重新绘制曲线。

      waves-tune

      3. 优化全局修正比例

      waves-tune-button

      三个旋钮分别是
      Speed:控制曲线音高启动的速度
      Note Transition:控制曲线音高的斜率
      Ratio:控制着前面这两个参数的程度大小比例

      在音高修正中,调整这三个旋钮,就可以使修正出的音高更加人性化。

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