镜头畸变校正模块:
添加点:Ctrl+Cmd+↑↓←→
删除点:Shift+Cmd+↑↓←→
禁用点:D
追踪模块:
Track 改为 Z
选择点/曲线:Alt(Option)+left mouse 框选(Mac需要在Xquatz->参数中–>Enabel sent Alt LB,LR)
Centerview:C
吸附点:X
上一帧/下一帧:键盘方向左右键
删除时间线之后的追踪数据:Ctrl+E
删除时间线之前的追踪数据:Ctrl+B
清空追踪点的所有数据:Shift+E
撤销:Ctrl+z
解算:Alt(Option)+c
在所有曲线,时间线编辑器移动时间线:Ctrl+Middle mouse
lineup 模块:(嫁接,追光理解为:两维与三维对齐合成检视)
提取顶点:V
提取线:B
操作摄像机旋转/推拉/移动:Shift+鼠标 Lmouse/Mmouse/Rmouse
注:要在三维模型的线,或者点上添加对位点:1 alt+lm 选择点或线(选择后不会显示)
2 Ctrl+LM 点击要添加的位置即可
对位追踪好的点,需要先清除点的关键帧信息:Edit–Remove Point Calcu Status移除之后,再进行摄像机缩放的动作对位。
3D空间
创建Cube: Shift+C
复制模型:Shift+D
删除模型:ctrl+D
吸附模型到点:Alt(Option)+S
增大或者缩小操作手柄:小键盘 + –
注:Look Through Camera 为三维与实拍视频对位的界面,可在此界面中操作三维模型
Orthon 正交视图时候,正视图,侧视图 会变为直线
吸附到追踪点的模型,不可移动位置,要移动需要在3Dmodel属性面板关闭,Snap to point
Scale :三维模型是在对应的轴向中心点上双向放大缩小