【3DEqualizer教程】如何解算变焦镜头摄像机轨迹?(视频详解)

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 【3DEqualizer教程】如何解算变焦镜头摄像机轨迹?(视频详解)

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      追光
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      一、导入素材

      3DEqualizer/PFTrack跟踪反求摄像机3D空间练习素材

      首先,我们将素材导入 3DEqualizer,然后生成缓存,浏览素材,确定摄像机运动类型和画面跟踪难度。

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      二、跟踪画面中的标记点

      在这次教程中,我们使用手动跟踪,对画面中的标记点进行跟踪。

      跟踪第一个点

      将跟踪模式改为 Marker,然后选择电脑右上角的标记点,进行跟踪。

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      跟踪剩余的点

      我们继续选择一些标记点进行跟踪,下面是一个跟踪好的示例。

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      三、解算 Zoom 曲线

      接下来我们要计算摄像机在运动过程中 Zooming 的变化。

      设置镜头参数

      这里我们先调出曲线编辑器面板,便于观察计算出来的 Zooming 曲线。然后将 Camera 属性编辑器中的 Focal Length 改为 Dynamic(Zooming)。在 Lens 属性编辑器中修改底片尺寸。

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      设置 Zoom 参数

      点击曲线编辑器菜单 Calc > Zoom Curve > Calculate Zoom Curve…,打开 Calculate Zoom Curve… 计算 Zoom 曲线面板。

      通过分析素材,我们知道在拍摄过程中,摄像机的 Zoom 是逐渐降低的,所以我们将曲线形状设置为“\”。

      在拍摄开始和拍摄结束的一段时间内,摄像机镜头的 Zoom 值是固定的并不会发生变化。所以我们把曲线的第一个点设置在 10~40 帧之间,将曲线的第二个点设置在 100~130 之间。

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      计算 Zoom 曲线

      设置完参数后,我们点击面板左侧底部的 Start Calculation,开始计算曲线。此时按钮会变成 Move on to Finetuning Pass。计算一段时间后,曲线会变成一个三折线。

      当曲线出现大致符合摄像机 Zoom 形状时,点击 Move on to Finetuning Pass 进行曲线微调。此时按钮会变成 Finish Finetuning Pass。微调后的曲线是 5 段的,因为我们设置的 Complexity of Resulting Curve 值是 5。

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      计算好 Zoom 曲线后,点击 Finish Finetuning Pass,结束微调,然后点击 Use Zoom Curve 按钮,使用 Zoom 曲线。


      四、优化 Zoom 曲线

      此时我们得到的 Zoom 曲线并不精确,误差还很大,所以我们需要对其进行优化。

      再次进入 Calculate Zoom Curve… 计算 Zoom 曲线面板,将操作模式改为 Finetune Existing Curve(微调已存在的曲线)。

      然后根据我们对镜头已知的一些信息,修改参数范围。并增大微调曲线点数,使结果更平滑,更准确。

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      双击 Start Calculation 按钮,直接进入曲线微调阶段。

      误差还是不够小,开启增强计算按钮, 增大曲线点数和平滑度,再次进行微调。得到可用的 Zoom 曲线。

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      五、解算摄像机轨迹

      计算好 Zoom 曲线后,我们开始解算摄像机轨迹。按 Alt+C,进行计算。

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      得到解算结果后,我们测试一下结果。选中桌面上的一个跟踪点,创建一个长方体,播放画面,发现其实还是有点抖动。

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      因为我们在导入素材之后就直接进入跟踪计算阶段了,并没有对画面校正镜头畸变。所以此时我们需要调整一下参数。

      我们进入 Lens 属性编辑器,勾选用于校正镜头畸变的参数,然后在参数调整面板进行调整。和这个帖子里面优化参数的步骤是一样的:

      【3DEqualizer教程】如何使用多个点组解算画面中刚性物体的运动?(视频详解)

      另外,在 Calculate Zoom Curve… 面板中,有一个 Adjust Static Parameters Simultaneously 复选框,也是用来调节参数的,和上面讲到的功能一样。

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      微调完成后,按 Alt+C,再次解算摄像机轨迹,可以看到这次误差小了很多。


      六、检查解算结果

      摄像机轨迹解算完成后,我们播放画面,查看一下结果,非常完美!

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