【PFTrack教程】ST-Map是什么?怎样使用ST-Map图?

NewVFX社区最新动态 VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 【PFTrack教程】ST-Map是什么?怎样使用ST-Map图?

该话题包含 14 个回复,有 7 个参与人,并且由  面条先生5 天, 13 小时 前 最后一次更新。

  • 作者
    帖子
  • #31116

    追光
    参与者
    机构认证

    V友们下午好,我是追光。PFTrack 可以制作镜头畸变数据,用于 VFX 工作流。用于合成软件的 PFBarrel 插件也提供了在第三方软件中使用 PFTrack 导出的镜头畸变模型。然而,随着广泛的合成软件包的日益增长,以及他们支持越来越多的镜头畸变模型,我们需要一种更有用的方法。所以追光要向大家介绍如何将镜头畸变导出为 ST-Map 图序列,以及将 PFTrack 的镜头畸变应用到各种合成软件中的简单便捷的方法。所以:

    ——————

    1. 什么是 ST-Map 图?

    上图是一个 ST-Map 图示例,使用红通道和绿通道的颜色来描述每个像素扭曲的方式,以此对图像应用或移除镜头畸变。

    国内最专业的影视人社区

    来自国际最前沿的技术, 分享一线实战经验

    null

    扫描二维码,关注NewVFX社区

  • #31118

    追光
    参与者
    机构认证

     2. ST-Map 图的工作原理?

    ——————

    用常规方法解算镜头畸变

    我们可以使用 ST-Map 图校正镜头畸变,无论是在 Undistort 节点,摄像机解算时的 Camera Solver、Survey Solver 或 Photo Survey 节点中,还是使用镜头预置。生成的镜头畸变模型都会通过节点树传递到 Export 节点中。

    ——————

    导出变形的 ST-Map 图

    在 Export 节点中我们可以找到 Distortion Export 选项卡,我们可以在这里导出 ST-Map 图,用于去畸变和添加畸变。去畸变和添加畸变都会生成为与输入片段长度相同的图像序列,一帧一张 ST-Map 图。点击 Export ST-Maps 将 ST-Map 片段写入磁盘中。

    ——————

    使用代理

    及时我们是使用代理文件进行跟踪的,也可以使用 ST-Map 图。ST-Map 图存储归一化的像素坐标,所以哪怕图像进行了缩放,它们依然会从正确的位置采样。比如,我们跟踪的是半分辨率代理素材,我们只必须将生成的 ST-Map 图放大一倍,以便使用原始素材。

  • #31120

    追光
    参与者
    机构认证

    3. 使用 ST-Map 图对素材去畸变或添加畸变

    大多数合成软件都可以读入 ST-Map 图,并应用编码的变换,因而使我们可以使用 PFTrack 的镜头畸变模型对素材进行去畸变或添加畸变。下面是一个在 Nuke 中使用 ST-Map 图的例子。

    ——————

    在 Nuke 中使用 ST-Map 图

    使用 STMap 节点对原始片段去畸变或添加畸变。在上面的例子中,STMap1 是用来校正原始视频的畸变的,使用的 PFTrack 中导出的去畸变 ST-Map 图。STMap1 的输出连到了 STMap2 上,使用 PFTrack 中导出的重新畸变 ST-Map 图,用来重新添加镜头畸变,最后得到的结果和原始输入片段是一样的。(虽然这两个的做法看上去比较脑残,并没有什么制作意义,但是可以说明用法用途哈哈)

    在 STMap 节点中,注意将 UV channels 设置为 rgb,这样才能读入正确的通道。

    ——————

    好啦,之前有不少V友反应前几天的教程有些复杂深奥,不太懂,这次写个基础的,希望大家学得开心😄。

    另外,如有疑问,可以跟帖留言,追光会尽己所能,尽快回复大家的。

    点击追光的头像可以查看更多精彩教程,希望大家持续关注我哦,最好可以关注 NewVFX 社区公众号,把帖子推荐给你的朋友哟~

    本帖未经许可严禁转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,且严禁二次转载,谢谢~

  • #50418

    QQ
    参与者
    军士

    你好我用這方法生成的ST-MAP 在nuke合成裡會在畫面裡出現一條細線,請問一下你有碰到類式的情況嗎?  有沒有甚麼解決方法呢?

    • #50419

      追光
      参与者
      机构认证

      没有遇到过类似的问题,出现这样的问题,实在无解的情况下:

      1 如果不是做复合跟踪,建议使用nuke自己的cameratracker 来进行追踪。

      2 可以尝试下其他的素材,是否出现同样的问题。如果不管是哪段素材都出现这样的问题,建议关闭显卡试试。

  • #50420

    QQ
    参与者
    军士

    好的  很謝謝老師的解答    因為目前不是每一楨都會有出現

    所以我現在是挑選了其中一張不會有出現 線來做合成,因為不是一個最好的解決方法,所以來請教一下,

    很感謝老師的解答

  • #51906

    水上月.
    参与者
    军士

    您好,我的pf track是2015版本的,在Export节点下找不到导出ST-Map图选项,请问老师15的版本ST-Map图选项在哪?或者您用的是哪个版本呢?请求回复,急,在线等……

    • #51907

      追光
      参与者
      机构认证

      PFtrack 2015 需要将手工做好的含有ST坐标的标准图片导入,经过镜头畸变反求后输出,得到变形过的ST-Map。

      PFtrack 2017 内置有STmap,计算出镜头畸变后,直接输出可以生成ST MAp。

  • #54327

    汉尼拔不出来
    参与者
    军士

    PFBarrel在网上搜到的插件大部分都是支持到nuke9,现在都nuke11了,请问有最新的安装包和教程么

  • #55380

    濮仲
    参与者
    军士

    pftrack去完畸变后 素材边缘有锯齿 STMAP还原后边缘还会有一个像素宽度的锯齿印 请问这个怎么解决

    • #55384

      追光
      参与者
      机构认证

      你用的PFtrack是哪个版本的? 2015版本的吗?刚使用PFtrack2017测试了一遍后,暂时没有发现这个问题。

      操作流程如下

      在素材上添加Undistort节点————>添加镜头畸变模型或者使用直线计算镜头畸变—–>添加Export节点—–>选择输出到哪个系统(Maya,Nuke,Houdini~~),设置路径。在右侧有Export Distort:

      这里选择输出,去畸变和还原畸变(为三维素材还原畸变做准备),得到.exr格式的Stmap序列如下:

      按照PFtrack2017的操作流程结束。(如果Stmap有锯齿,则视频肯定会出现锯齿,视频的位置完全是受控于Stmap的),在此操作流程中暂时没有发现问题,建议把流程贴出来,看下问题具体发生在哪个步骤。

      • #55400

        濮仲
        参与者
        军士

        老师好,之前是我自己犯傻了,把原素材连上 undistort做调整后,出最终效果时没有用原素材,大概就是这样

        PFtrack出的undistort的ST-Map图有锯齿,所以还原后会有锯齿印。之前一门心思纠结怎么修锯齿了,没往这方面想。给老师添麻烦了,实在不好意思。

        借楼说一下上面有位兄弟说的ST-Map还原素材后有细线的问题,说的应该是下面这种情况吧

        这种情况可以将前后两帧ST-Map图在nuke中用Merge合到一起,叠加方式改为min

        需要输出的话,Write节点要输出32 bit的,16 bit的不能用。我用这方法测试了三个镜头,暂时没什么问题。

        最后再说下,非常抱歉,给老师添麻烦了,感谢老师的回复。

      • #65557

        esau2
        参与者
        军士

        pf出的stmap的细线问题,不知道是软件bug还是破解不完全,期望下一版能解决这个问题。两针合并这个方法,只能算权宜之计,对定焦的没什么问题,变焦镜头就没辙了。

      • #65559

        追光
        参与者
        机构认证

        没有出现过这个问题,很可能是Gpu渲染的问题,出现一些扰乱的非正常像素~~实在不行就自己导入图片序列弯曲后做输出,根之前的版本一样用~~

  • #65562

    面条先生
    参与者
    军士

    细线问题是软件bug,PF出了一套针对nuke的畸变流程,可惜没有继续更新到最新版本nuke

抱歉,回复话题必需登录。

error: 内容保护中 !!
-->