回复于:【PFtrack】PFTrack使用过程中存在的问题搜集汇总

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha摄像机追踪 【PFtrack】PFTrack使用过程中存在的问题搜集汇总 回复于:【PFtrack】PFTrack使用过程中存在的问题搜集汇总

#87096

追光
参与者

PFtrack本身就是生成追踪点的,导出的点的属性在houdini中是可以直接传递的,在Nuke中也是。三维追踪软件反求出的点,只有导入到三维软件中才有实际应用的意义,也是必不可少的环节。

关于追踪精度的问题,建议使用手工追踪,再学一下手工轨迹调整优化,或者手工断点跟踪以及镜头畸变校正一类的操作。鱼眼镜头的跟踪在3DE和PFtrack中都有非常完整的流程,社区内追踪板块都有。