回复于:使用深度合成快速制作战机穿越云雾战斗场景【Nuke实例】

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#55331

追光
参与者

第三步、战机与云雾进行深度合成。将Nuke中的三维场景使用Scanline Render渲染输出(渲染输出的图像为深度图像Open exr2.0),并添加深度合成节点Deep Transform(方便调整位置与深度)、Deep merge节点,在Deep merge上 A、B输入端口分别连接到战机、云雾(在深度合成中,A、B输入不区分前景背景,只是由物体本身的深度来决定前景、背景)。

Nuke Deep Merge 深度合成节点功能解释

小技巧:在多个物体合成的场景中,无法区别哪个物体在前景,背景的情况下,我们可以在2D视窗中使用DeepSample来采样2D画面上的深度值,也可以在3D场景中使用Deep to point节点将深度信息转化为点云,并在三维空间中查看。