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第三步,创建串行节点,把中间调提亮,使人物皮肤通透起来,这里我使用了曲线工具。

结果如下:

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第二步,创建串行节点,调节色温Temp和色调Tint,使画面偏暖。

这个时候画面有点曝光:

所以创建串行节点,用曲线把亮度拉下来一点:

结果如下:

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第一步,创建串行节点,选择Log色轮调色板,将Offset拉高,使画面整体亮度变亮;将高光Highlight拉低,将曝光部分拉回来;拉低阴影Shadow,避免画面发灰发白。

效果如下:

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『粉色系』特征:图像整体偏粉,亮度较高,属于高调色系,对比度较低。
而原图色调暗,亮度低,对比度高,画面有点脏,整体偏黄,皮肤不通透。
所以调色思路:第一步,将画面整体亮度提高;第二步,调节色温和色调,让画面整体偏暖;第三步,将画面中光提亮,使皮肤变通透;第四步,调节画面色相和饱和度,使画面偏粉。
下面是具体操作步骤。
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『少女粉色系』是目前女生广告中非常流行的一种色调,常见于化妆品、服装、包包等女生产品的广告中。
本教程使用达芬奇一级调色工具,一步步教你打造粉色系色调,收割少女心!
先看下效果:

图片素材下载:
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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 求一个摄像机反求的流程 8年, 10个月 前
附上一份本站翻译的 PFtrack节点说明文档
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为啥做图形设计的都使用苹果的mac系统,而很少用win的?
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第二种方法:
RAWMagic Lite–dng序列–->Davinci resolve调色–->Final cut X剪辑
1、在达芬奇中,dng序列将会被识别为一个视频。
2、将视频拖入达芬奇时间线。
3、在摄像机元数据设置那一项设置:camera并选择为Log,将得到灰片。
4、添加调色节点,添加5d系列相机专用的 lut,5d3 Raw。
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首先我们来学习 第一种流程: RAW Magic Lite–->dng序列–>Photoshop调色–>Premiere剪辑
这种流程最像电影胶片,一张一张冲印的过程,我看过很多国外的工作室都是这样处理,包括magic latten的官方也推荐这种流程。
1、RAWMagic Lite 在app store可以下载,免费版本的只能处理raw。
在这里将Raw视频转换为 dng 序列 推荐使用的是MlRawViewer 。
2、打开Photoshop,将dng序列全选拖进Photoshop中。
3、Photoshop 中调节某一张的颜色,并全选然后点击同步,将色彩传递给所有图片。
4、输出 jpg序列 或者 tif(无损)图片序列。
5…[查看更多]
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我们使用 Cannon 5d系列单反相机破解后:
拍摄得到的raw视频有两种格式:Raw,Mlv(含声音)
Raw 视频可以使用 Magic lantern 专用的视频转换工具 RAWMagic Lite 有mac版本 也有 win版本
将Raw或者 Mlv 转成 dng 序列或者 Applepress视频。
原则上来说我们是将视频转换成 dng序列。
后期制作的流程有两种:
1、RAWMagic Lite–> dng序列–> Photoshop调色–>Premiere剪辑
2、RAWMagic Lite–> dng序列–> Davinci resolve调色–Final cut X 剪辑
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如何处理 raw视频,raw视频拍摄后的后期流程怎么样最科学?
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二、使用Waves 一键消除噪音工具Ns1
waves 的新插件:NS1可瞬间对声音信号进行实时分析,将不需要的背景噪音进行消除,并突出你要的语音到前面来。

NS1 Noise Suppressor是一个帮助语音进行降噪的效果器,NS1可瞬间对声音信号进行实时分析,将不需要的背景噪音进行消除,并突出你要的语音到前面来。你只需要用一个推子即可进行操作,NS1也带有一个饱和度表让你随时知道从输入信号里移除了多少能量。NS1适合对音乐、语音、对话、广播和其它类型的声音进行降噪处理。它有TMD和Native版,还支持SoundGrid和MultiRack Native。
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一,使用waves音频插件中的Z-Noise插件处理
1、使用 waves 中的 z noise 首先开启插件并播放音频,对音频中的噪音进行采样。
2、根据采样的波形,去消除噪声部分的频率。

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拍摄现场录制的声音总是有嘶~~的持续噪音,怎么消除?使用logic、cubase,waves来处理是首选。
备注:Waves 安转后在premiere,Final cut X,或者是Davinci Resolve,Avid composser中都是可以直接从插件—音频插件中调用,加载到音频轨道上即可使用。
不管是使用 logic pro x 或者 cubase 来处理,下面是我们使用waves 插件来进行处理的步骤:
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修正音高的质量 从 logic pro 最新版本中已经得到巨大的飞升,效果非常非常棒了
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针对演奏、演唱过程中的节奏有差,或者音高有偏移,我们现在已经有了非常成熟的后期手段来进行解决,这里我们讲解如何进行操作的方法,关于Flex的各种算法详解可以参考这篇文章,里面有非常详细的讲解:
1. 首先我们导入音频到音频轨道 (人声 或者乐器独奏)
2. 双击轨道 /或者直接在轨道上进行修正都可以

3. 选择 flex pitch 是音高修正 启动。 如果是节奏修正的话 选择下面对应的选项,flex time 节奏时间修正

4. 在 每个音符的头尾 和中间 均可做细微的调节 对照钢琴键盘 来进行修正即可

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2、在Logic Pro X 中设置声卡
- 在Logic Pro X 中 点选参数下拉栏 中选择 Audio(音频)

选择 output device input device

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在cubase /logic 上如何选择使用哪个声卡?这是新手刚开始装声卡时候,频繁遇到的问题。
1、在Cubase中设置声卡
声卡设置:点击设备–设备设置,选择VST音频系统,在右侧Asio驱动程序下拉菜单中选择你要使用的声卡,即可在Cubase中启用你已经安装的声卡。点击VST音频系统下边的声卡选项,观看输入、输出,如显示活动为正常,如显示未激活,再点击F4。在打开的页面里设置你的输入、输出选项就可以了,希望能帮到你。

在上图中的 Asio 驱动处选择并保存即可。
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下面简单总结一下一般转换音乐格式的码率对应关系。
下面几种格式的音乐音质是几乎等效的:
128kbps的MP3格式==92kbps的aac格式==64kbps的wma格式
下面是对转换格式的一些建议朋友们可以参考一下:
1、如果是用正版cd刻录下来的,如果条件允许,最好存为ape无损压缩格式,如果盗版就不用了,顶多用320kbps的MP3格式就可以了。
2、转换格式只能使音质变差,不能使音质变高。格式转换器一般都支持由低码率向高码率的转换,但这是无济于事的。即使转换后的码率再高,也只是以前的音质,不可能将其音质提高。因为是有损压缩,不是可你的。有人会问转换为高码率之后文件果然变大了,这是怎么回事。可以明确的告诉你:那些都是冗余代码!
3、如果你不是发烧级的音质爱好者,请不要追求3…[查看更多]
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对于采样机制有些了解之后,再介绍一下典型的几种音频格式
这个音乐格式是最原始的波形文件,是没有经过任何压缩处理的文件。一般的播放器,手机,MP3都支持的格式。但是这种格式的文件之大,是让人难以接受的,一般的3分钟左右的歌曲就要达到50M左右,使得储存特别麻烦,占据的空间最大。如果对于wav格式的音频不改成其他的格式,直接压缩,音质会变得相当差。
(二)ape
这是一种压缩格式,但这种压缩却是无损压缩。在音频的压缩系统中,进行无损压缩是很难得的。这种格式能够把50M的wav格式的音乐压缩为25M左右,也就是能压缩一半左右,但是没有任何的音质损失。电脑自带的windowsmedia plyer 不支持这种格式,暴风影音,酷狗音乐播放器支持。在可移动设备:手机,MP3一般不…[查看更多]
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