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#87861

追光
参与者

案例中用到的素材有:

3DEqualizer/PFTrack工作室实景+三维模型:场景匹配

1、Pan旋转镜头拍摄的场景素材,这里是用模型来匹配到场景,通过”pose“反向求解摄影机。

2、Ref素材:是从多个角度拍摄的同一个场景,可以通过多个角度的单帧在3de或PFtrack中解算出场景的模型距离。

模型素材是使用3DE通过Ref素材计算生成的模型,如果不想学习摄影测量可以跳过素材2、直接使用素材3.

3、是通过Ref素材求解后生成的模型,是ref的结果。

另外此模型匹配空间的方法与素材可以应用于所有相同场景的反求,包括:zoom、Pan、move等镜头运动类型,但需要是同一个场景,操作方法类似,但对于对位关键帧的pose需要的参考点,需要多综合几个画面交集点。