回复于:Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解
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2021-06-13 - 20:06 #83198

追光
参与者
我主要使用的是 Mac 和 linux 来做渲染,目前没有发现过这个问题,不过架构方式是这样的:
1、单独用一台低配置的笔记本来做 Deadline 服务器,用于处理命令分配。
2、单独用一台机器来做磁盘阵列,仅仅用于输出渲染。
3、其他的机器 用来做 Slave。
按照这个结构,每个机器只做一件事情,就不会出现因为任务过多影响到渲染这种相互干扰的情况。