回复于:Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解

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#82846

追光
参与者

在 Houdini 的联机渲染中几年来都没有遇到过类似问题,Houdini 的联机渲染是比较稳定的,因为 Houdini 不需要插件也不涉及到第三方调用的问题。

你在 Deadline 中提交渲染报错的可能原因分析:工程设置错误

报错原因:将提交给 HQ 渲染的工程,提交给了 Deadline

解决方法:新建一个工程,新建个 Cube,添加 mantra 渲染,用最简单的工程渲染测试。

Deadline 与 HQ 都是集群渲染任务分配系统,不可混用,建议使用手工 Range 分配来进行Houdini 渲染