回复于:Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解
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2021-04-27 - 15:54 #82835

追光
参与者
建议直接使用 Nuke 的棋盘格节点+Write 节点,用最简单的工程测试下,是否能够正常渲染,如果能够正常渲染再来检查下,在已经制作好的工程项目中哪些节点是外部节点(非Nuke原生节点),用排除法陆续排除测试下。