Houdini Topobuild 皮肤重新拓补工具用法
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2021-03-17 - 11:27 #81660

Hiの冰海豚
参与者
此工具可用于在参考表面周围(例如在恐龙的尾巴周围)构建准圆柱特征。该工具不支持带孔的区域。
对齐横截面 ⇧ Shift+A
垂直于接缝对齐任何选定的横截面(在Topobuild工具的“蒙皮”模式下)。
平移横截面 ⇧ Shift+B
在使用“蒙皮”模式时,按住此键并拖动以移动选定的横截面。