回复于:Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解
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2021-01-08 - 08:41 #79438

追光
参与者
Maya Anold 也是原生支持的,我主要使用的三维软件是 Houdini,在 Houdini 种安装 Anold(设置好环境变量) 后,使用 Anold 的灯光、材质来制作,最后渲染的时候使用 Anold 就好,和平时一样使用,不需要特殊设置。
Maya 应该也类似,在 Maya 内贴图、灯光、材质时,使用 Anold 的物件。