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#73498

追光
参与者

怎样在Houdini里面制作生长动画呢?比如一朵花盛开,一棵树长大。必须手动k动画吗?有没有程序化的处理方式。


从某种程度上来说生长动画就是变形动画,如果真的让point从没有到有,后续的UV处理起来会很麻烦的.Houdini 可以使用生长函数制作动画,做到树枝分叉、种子发芽。