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#72207

willex
会员

谢谢,那么附带出了两个问题.
第一,用棋盘格进行畸变校正和上文教程里面解算完之后用parameterAdjustment进行的畸变校正,两者是取一,还是两者都要进行呢?如果是取一,哪个会更好呢?棋盘格校正很直观,之前在boujou里面也是用的这种原理,而解算完之后的parameterAdjustment畸变校正目前不是很清楚它的原理,所以也不知道它到底优势在哪里.
第二,export里面可以导出nuke的lensDistortion node,或者gridwarp,这几个的使用上在哪里可以找到详细的帮助或教程呢?这几个的输出对应的是棋盘格的校正,还是也整合了parameterAdjustment校正?
不好意思,问题有点多..