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谈谈个人的理解:
所谓的键,对于象我们这些初学者很难理解,看到KEY,很容易往关键帧上去理解。
其实所谓的键(KEY),在达芬奇中就是指蒙版,所谓的键控就是蒙版的操作控制,其背后是布尔、边缘、对比度的图形运算。
达芬奇有几个关键的概念的理解非常重要:
首先,我们看到的图像一般就会理解为RGB通道,其实任何图像不管以那种数学模型来描述,都可以抽象为RGBA,它有四个通道;也就是除了RBG来描述像素的颜色和明度以外,还有一个A来代表该像素的可见性,这个A指ALHPA通道。在达芬奇中,节点之间的那一根青色的线就代表这个通道的传递,它是可以单独控制的(你甚至可以把图像取出来在其它软件中进行复杂的控制,然后再通过外部节点导入)。在达芬奇中没有ALPHA这个说法,叫它为蒙版或遮罩,但在计算机图形处理中,就是这么一回事。
其次,达芬奇的调色是基于节点的,上一个节点或者外部节点蒙版可以为下一个节点所利用,这样可以提高工作效率,也就是上一个节点的蒙版可以继承,到本节点后也可以控制修改。这是和ADOBE软件基于图层的处理有很大的不同,理解这一点非常重要。
蒙版可以控制修改哪些方面呢?
1、布尔运算:主要是三类:相加、相交、反转,在MATTE模式下,就是相交,在MASK模式下,就是相加;反转,就是黑白灰反相。比如上一个节点已经处理好了某一个范围,在下一个节点需要对剩下的范围进行处理,就可以进行反转利用,不需要重复制作蒙版。这样方便对于高低光、冷暖色、主角与环境进行对比处理;
2、本节点整体蒙版的深度,也就是“浓淡”;这是在增益参数中进行处理的
3、本节点蒙版边缘,包括扩散(羽化)的范围,边缘柔化的程度;这是在模糊中处理的,内涵与平面软件中的一致。
4、对比,增加蒙版黑白之间的对比,可见的更可见,不可见的更不可见,并且边缘也会更硬,更清晰。这是在偏移中进行处理。
5、由于是节点式的,蒙版可以通过ALPHA数据流进行传递和继承,所以可以对输入节点的蒙版进行独立的控制

第三:还有一个关键的概念,视频调色和平面调色的最大不同,是它是基于时间和空间序列的连续图像,也就是说,随着时间的变化,空间也在变化,比如人的脸不是静止不动的,所以除了基本的调色操作作以外,还必须要跟踪调色的主体,让运动变化的主体在运动中与其它区别开来,达到精准调色和控制,不象平面图像,只需要对一张图进行调色就可以了;
最后:电影是一个复合艺术,它除了光线、色彩、情节以外,还有节秦、音乐等要素,所以还需要有过场、调音等操作,同时象立体电影、4D电影还要考虑与观众的互动,就需要更复杂的操作。所以不要说精通视频调色了,就算是做好,都是很难的一件事,因为需要积累的技术,培养良好的美学内涵是很多方面的,是很难的。
所有的这些操作最后达到调色的最终目的:讲好故事,打动人心。