回复于:【3DEqualizer教程】 (Manual Tracking)手动跟踪流程指南
› VFX大学 › PFtrack,3DEqualizer,Mocha摄像机追踪 › 【3DEqualizer教程】 (Manual Tracking)手动跟踪流程指南 › 回复于:【3DEqualizer教程】 (Manual Tracking)手动跟踪流程指南

追光
Manual Tracking(手动跟踪)
3DE流程:导入素材–>> 手动跟踪 –>> 解算摄像机 –>> 检查解算质量 –>> 检查解算数据 –>> 定位对齐场景坐标 –>> 添加3D参考对象 –>> 添加几何体 –>> 输出数据/帧 >>>>
将界面切换到主面板上的“Manual Tracking Controls(手动跟踪控制)”模式,快捷键(F2)。
图:3DEqualizer参与的电影
选择 point group object (点组对象)
在“Attribute Editor(属性编辑器)”中为其指定唯一标识符,并确保“点组类型”设置为“Camera(相机)”
放大标记位置和“Ctrl-Left Click”以创建新标记点(或者在“point group object (点浏览器)”中右键单击“Add new point(添加新点)”,然后选择它,单击视图从何处开始)。
更改marker(标记)的设置,使其具有唯一的名称,不带空格,可见颜色,并设置其跟踪模式(Pattern(图案)为标准,marker(标记)用于在场景中有目的地设置标记,Edge(边缘)用于锐边图案)
左键单击标记矩形以调整其大小和搜索区域。
使用屏幕左下角的“Gauge Marker”按钮几次使标记居中。
启用“View>Show(查看 >显示跟踪曲线)”
通过打开“Centre 2D(中心2D)”按钮并在时间线上来回滑动检查追踪的质量。
单击“跟踪”按钮以跟踪所有帧,或单击“<”/“>按钮以跟踪单个帧向前。
图:3DEqualizer参与的电影
断点跟踪(非连续跟踪,在被遮挡的情况下)
如果标记被遮挡,可以跳转到可见的最后一帧,然后按“End(终点)”按钮。这将生成关键帧并在该点之后停止标记跟踪。然后可以向前移动,直到标记再次可见,然后右键单击再次激活它,确保测量标记放置正确,然后可以再次启动追踪。
继续添加标记,直到您有足够的覆盖范围进行相机移动。在没有调查(前期没有做摄影测量)数据的情况下,一般至少需要六个标记。使用“Timeline Editor(时间线编辑器)”检查覆盖范围。
使用“Alt”拖动选择点,或“Alt-Shift”拖动以选择其他点。
小技巧:创建新点时,它将从选定点继承属性,取消选择点以使用默认设置。
图:3DEqualizer参与的电影
获取非常难以辨认的标记
在难以辨别的标记上创建一个新点,并通过’Config‘添加’Image Controls‘面板。
打开“Image Control(启用图像控件)”按钮和“Chroma Key(启用色度键)”按钮。
激活“Pick +(拾取+)”并单击拖动标记内的颜色
调整“Range(范围)”和“Contras(对比度)”滑块以获得更好的覆盖率
激活“选择 – ”以通过单击拖动删除其他背景颜色范围。
启用“Blur Sharp Enabled”并为图像标记添加一点模糊效果
在正常跟踪后并在检查质量时使用快捷键“I” 禁用图像控件