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VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【达芬奇调色】汽车广告-为奥迪R8打造高端大气质感(图文教程) 回复于:【达芬奇调色】汽车广告-为奥迪R8打造高端大气质感(图文教程)

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炁瑘
参与者

思路是跟着教程走的,本身素材质量确实不错,调整起来简单许多,只是细节特点上考虑进去,掌控力不足也足以操作出不错的效果。素材本身是高反差的,但细节保留完整,所以调整时候还是需要实时注意暗部和高光部的细节保留(暗部可以多注意座椅靠背的变化,高光部分就是灯光和反光部分了),这里分享一个方法,也是别处学习到的。【如何快速处理Log对比度】

1offest色轮将波形图放到中心位置

2调整对比度(上下延展波形图)

3调整“轴心”(控制明暗对比分布权限)

注:调整过“对比度”后,“轴心”才起作用。

此后略微调整曲线,差不多就能达到不错的效果了,之后的节点可以再次微调,以弥补掌控力的不足。

一级调色我也跟教程调整了色温,但不一样的是,我在后面的节点将色相VS饱和度,蓝色区域略微调高,别的部分都压下来了,再之后的节点,因为为了突出些科技感而添加蓝色,Gamma偏移了一点蓝色。其实到这里自己看着感觉差不多了,重新审视过后,在曲线上进行微调,将高光更加突出一些,曲线中间略微提亮使得细节更多一些(其实就是让自己看着更顺眼),最后如教程所说,加了点锐化。

另外教程中有很多很细节的地方,比如二次布光、比如加强车轮质感,比如用限制器加强高光,可能是我感受不太强烈,个人不太喜欢在还没有察觉到某一步的变化或有效目的性的时候,就跟着做,这样也方便我最终结束后,和教程成片进行对比,发现这些细节的重要性和实际意义。这里,关于二次布光可以说下我的想法,素材中,高光部分的布局和亮度,布局上高光分布更偏向左边,亮度上差别不大,所以我用曲线提亮高光的方式代替了二次布光操作(提亮亮部可以看到,左边引擎盖上的高光原本是略微有过渡的,会整体更加明显,而后轮部的高光本身无过度,且分布面积小,所以能类似达到二次布光的效果)以上。