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2019-03-15 - 01:49 #55400

阮元远
参与者
老师好,之前是我自己犯傻了,把原素材连上 undistort做调整后,出最终效果时没有用原素材,大概就是这样
PFtrack出的undistort的ST-Map图有锯齿,所以还原后会有锯齿印。之前一门心思纠结怎么修锯齿了,没往这方面想。给老师添麻烦了,实在不好意思。
借楼说一下上面有位兄弟说的ST-Map还原素材后有细线的问题,说的应该是下面这种情况吧
这种情况可以将前后两帧ST-Map图在nuke中用Merge合到一起,叠加方式改为min
需要输出的话,Write节点要输出32 bit的,16 bit的不能用。我用这方法测试了三个镜头,暂时没什么问题。
最后再说下,非常抱歉,给老师添麻烦了,感谢老师的回复。