回复于:使用Imaging 处理器进行立体声声像的处理、让声音更开阔
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2018-11-23 - 09:39 #50513

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参与者
Binaural Post-Processing处理器
每个通道条可让您使用特别版本的声相旋钮,称为“双声道立体声声相”。双声道立体声声相器是一个心理声学处理器,可在馈入标准立体声信号时模拟任意声源位置(包括上下信息)。
使用双声道立体声声相产生的输出信号最适合于耳机播放。然而,您可以使用双声道立体声声相的集成调节工具,来确保有一个中性声音适合于扬声器播放以及耳机播放。
有关将双声道立体声声相和 Binaural Post-Processing 插件配合使用的更多信息,请参阅双声道立体声声相处理概述。
Binaural Post-Processing 参数
- “补偿模式”弹出式菜单:选取应用于不同播放系统的处理类型。
- “耳机 FF”- 优化用于前面方向:用于耳机播放,利用任意场补偿。在这种模式下,聆听位置前方的声源带有中性的声音特征。
- “耳机 HB”- 优化用于水平方向:用于耳机播放,经过优化以给水平面上或水平面附近来源传送最中性声音。
- “耳机 DF”- 所有方向上平均:用于耳机播放,利用散射场补偿。在这种模式下,随意摆放或移动的来源(平均)具有最中性的声音。
- 扬声器 CTC – 声道串扰取消:用于扬声器播放,可让您通过立体声扩音器来播放双声道立体声声相处理过的信号。好的空间再造效果被限制在扬声器之间一个受限的聆听位置(在对称面上)范围。
- “CTC—扬声器角度”滑块和栏:设定与立体声扬声器的物理角度相符的角度,这与聆听位置有关。
【注】该参数仅在选取了“扬声器 CTC”补偿模式时才可用。
对多个通道进行双声道立体声声相处理
1. 关闭集成调节工具。
2. 将所有双声道立体声声相处理过的信号的输出发送到辅助通道。
3. 将 Binaural Post-Processing 插件插入辅助通道。
4. 将散射场补偿同时应用到所有双声道立体声声相输出。
与在每个通道上使用双声道立体声声相实例相比,在多个成组通道上使用双声道立体声声相会更易于管理。它还可改善音质并降低计算机处理要求。