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#37329

橘子茜茜
参与者

使用非编软件来进行Redcode RAW素材的后期剪辑

以下是一个快速简要介绍:

Support for RedcodeMax Res.All frame ratesColor bit depthRMD changes
Autodesk SmokeNative6K*Yes12-bitYes
Adobe Premiere ProNative6KYes10-bitYes
Apple Final Cut Pro XNon-native5KYes16-bitYes
Avid Media Composer 7NativeHDYes10-bitYes
Grass Valley Edius ProNon-native4KYes10-bitNo
Sony Vegas ProNative4K60p limit32-bitNo
Editshare LightworksNon-nativeHD30p limit10-bitNo

*I’m not sure about this, though Smoke can natively take even higher resolutions.

列表中的前四个NLE都支持RMD操作,这使得使用Redcode元数据和颜色更容易。毫无疑问,我最喜欢的用于Redcode工作流程的NLE是Adobe Premiere Pro。它还支持Red Rocket(与其他顶级非线性编辑器一样)和完整的6K分辨率。

许多工作流程建议使用Red Rocket卡与Redcode RAW配合使用。这张卡片被要求的原因是因为它需要被解压缩。小波压缩和解压缩需要大量的处理能力,而这项任务不能降级到必须倾向于其他任务的CPU。这就是为什么添加自定义Red Rocket卡可以加速处理(包括播放和渲染)Redcode RAW。