回复于:【灯光理论】使用曝光工具斑马纹 波浪监控 点监控获取完美画面「图文教程」

VFX大学 拍电影-拍摄经验分享社区 【灯光理论】使用曝光工具斑马纹 波浪监控 点监控获取完美画面「图文教程」 回复于:【灯光理论】使用曝光工具斑马纹 波浪监控 点监控获取完美画面「图文教程」

#37092

橘子茜茜
参与者

4 波浪式监控(Waveform):你管前期后期,做什么工作我们都要用到波浪式监控,而且多数的调节层面上都可以对各种水平的参数进行调节。比如说曝光。

可能我们对直方图更加熟悉,它是抓拍画面在一瞬间的亮度分布,而波浪式监控是动态的会有波浪一般的起伏的,适用于视频拍摄。平面上的横线就是亮度范围IRE:0-100。底部是黑色(欠曝光),顶部是白色(过曝光)。

我们需要的是流畅清晰优质的画面,这需要我们拍摄到更多的动态范围,更多的细节,某些物体在画面中过渡曝光影响画面表现力,我们尽可能的需要去剔除。

小技能:在垂直方向上我们看到的是局部亮度,在水平上我们看到的就是整个画面。

在黑白渐变的图上,我们看到的波形是这样的:因为所有亮度是均匀分布的。

在亮灰色和暗灰色的图上,我们看到的波形是这样的:因为只表示有两种亮度。

纯蓝色的天空,我在监控上看到的就是一条直线,因为只表示画面中只有一个亮度。

如果我们得到的画面是很平滑的就会得到平滑的像素和亮度。

给绿幕打光,我们需要的是尽可能平直的一条线,因为整个画面的亮度都是一样的,如果线很粗就表明亮度差异比较大,在后期抠像的时候就会遇到很多麻烦。