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2018-02-12 - 13:22 #33749

VFX小布丁
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第三步,创建串行节点,使用 色相 vs. 饱和度 曲线,降低画面中岩石、泥土等红色物体的饱和度,让画面色彩保持纯净,同时保持冷清感。
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