回复于:【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解)

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha摄像机追踪 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解) 回复于:【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解)

#31543

追光
参与者

二、绘制遮罩

因为画面中有运动的人,如果人也被自动跟踪的话,会影响解算结果,使解算出错或精度受损,所以需要事先排除。

关于 Mask 的绘制,追光会在单独的帖子里讲到,这里就不详细描述了,上面是一个大致的遮罩样子。