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追光
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3. 开启新的连接器

如2中所说,每个输出连接器都可以连到多个节点上,但是输入连接器是不是也一样呢?答案是否定的。我们以 Auto Track 节点为例,Auto Track 节点以一个片段作为输入,并输出带跟踪特征点的同一个片段。但是如果我们连接一个以上的片段到 Auto Track 节点上呢?Auto Track 节点将跟踪所有的片段,然后为每个片段创建一个输出。这和为每个片段创建一个 Auto Track 节点是一样的,而且二者选其一的话,后者是首选,因为这样更容易理解节点图,而且在我们操作其中一个片段时不会意外改变其他片段。

但是这也不代表每个节点只能有一个输入。有些节点可以有两个或多个输入,但是每个输入都有自己的连接器。和输出连接器不同,输入连接器只能有一根连线。

有些节点需要多个片段才能正常工作。比如立体节点(Stereo Auto Track 和 Stereo Camera Solver)就是这样,立体片段包含左眼素材和右眼素材,立体节点需要两者齐全才能工作,这些节点都有两个输入连接器。

而 Spherical Orient 和 Spherical Render 节点,甚至有6个输入连接器,因为360˚正方体贴图有6面。

有一些节点可以有不同的输入,因为它们的输入片段不固定。这些节点最开始只有一个输入连接器,右上角的⊕标志表示可以添加更多的输入连接器。

只要将另一个节点的输出连接器拖拽到⊕上面,就会添加一个新的输入。

每一个多输入的节点中,都可以在 Current clip 菜单中切换当前操作的片段。

选中的片段也会在 Cinema 中可见,它的路径在节点树中会高亮显示。

大多数(不是全部)有多个输入的节点都有同样数量的输出。如果一个节点有同样数目的输入和输出,那这些输入和输出通常是互相对应的:第一个连接器输出第一个输入的片段,第二个连接器输出第二个片段,以此类推。