达芬奇调色尝试先应用时域降噪,再应用空域降噪

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【调色理论】如何理解和使用达芬奇运动特效面板? 达芬奇调色尝试先应用时域降噪,再应用空域降噪

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VFX小燕子
参与者

尝试先应用时域降噪,再应用空域降噪

因为时域降噪会分析多帧图像,然后分离噪点,所以它能更好地保留图像细节精度(要知道在某些微小运动区域的细节是很容易被当作噪点的)。如果我们在应用时域降噪时就得到了一个很好的效果,哪怕只是在图像的一部分上,我们就可以降低空域降噪的饮用量,因此改善最终图像的整体质量。

要记住,如果时域降噪在图像的非运动区域可以得到一个很好的效果,但是对运动主体没什么效果时,空域降噪是可以对低于阈值的区域进行降噪的,哪怕是运动区域。所以可以两者结合使用,得到一个双赢的结果。

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空域降噪的半径,到底应该选多大?

当我们使用了很激进的空域降噪时,大的降噪半径可以显著改善高细节区域的质量。但是我们没有必要总是使用大半径设置以获得最高精度。在很多情况下,我们查看应用了降噪的图像时,并不能察觉那额外的精度,所以没有必要在这个上面浪费时间(前面小叶子说过,大半径是很浪费时间的)。

我们最好在足够的显示器上查看全画幅图像,以观众视角查看图像上的噪点。因为在小显示器上查看降噪片段时,我们往往会放大了查看细节,这样我们很容易使用更高质量的半径设置,因为过度放大图像细节会让我们看到一些细微的变化,而这些变化在实际尺寸时是不会被发现的。