达芬奇在单色图像模式下使用 RGB 混合器

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【调色理论】如何理解达芬奇中的 RGB 混合器? 达芬奇在单色图像模式下使用 RGB 混合器

#24599

VFX小燕子
参与者

在单色图像模式下使用 RGB 混合器

当我们勾选 Monochrome(黑白图像)时,每个输出组都有两个滑块被禁用,只留下 红色 > 红色滑块,绿色 > 绿色滑块,蓝色 > 蓝色滑块 可调节。

为了模仿人眼对光的波长的敏感度,Rec.709 视频标准定义亮度公式如下:

Y=0.2126×R+0.7152×G+0.0722×B,即

亮度=0.2126×红+0.7152×绿+0.0722×蓝,四舍五入得到:

Y=0.21×红+0.72×绿+0.07×蓝。

由上述公式可以得到,相同量的一份光(是的,光可以有量的!光有波粒二象性,这里用粒子的特性),绿色给人眼的感觉最亮,而蓝色最暗。这也解释了为什么抠像时我们总发现蓝幕比绿幕噪点多,因为理论上看,将蓝幕照亮到和绿幕同样的亮度,需要使用绿幕十倍的灯光!

好了题外话,小燕子实在忍不住要炫耀一下哈哈[捂嘴][捂嘴]

现在言归正传。上面的公式就是生成黑白图像的标准方法啦!小燕子不会告诉你实际上和将饱和度拖到0是相同的结果。