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2017-09-08 - 19:10 #23331

Hiの冰海豚
参与者
最后,我们设置渲染器。
第一步,在out模块中创建Mantra节点。
第二步,设置参数:
- 摄像机选择 cam1。Camera:/obj/cam1。
- 渲染引擎选择 Physically Based Rendering(基于物理的渲染)。
- 启用合并和嵌套介质。