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#23331

Hiの冰海豚
参与者

最后,我们设置渲染器。

第一步,在out模块中创建Mantra节点。

第二步,设置参数:

  1. 摄像机选择 cam1。Camera:/obj/cam1。
  2. 渲染引擎选择 Physically Based Rendering(基于物理的渲染)。
  3. 启用合并和嵌套介质。