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2017-09-01 - 17:39 #22917

VFX小布丁
参与者
第五步,还是增加人物面部的立体感和深度,使画面不要太平。
这里曲线的调节主要是让T区更亮更白,而脸颊微红。同时我还加了一点点对比度,也是为了人物更好看。
从示波器上可以看到,高光区和暗部较之前更为紧密,也是对比度变高的缘故。