回复于:【Houdini材质】比较 Principled Shader 材质参数快速调出效果
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2017-08-30 - 16:00 #22827

Hiの冰海豚
参与者
#04#工业材质
材质名称 | Base Color | Roughness | Metallic | Coat |
黑色橡胶(Black Rubber) | r,g,b=(0.018,0.018,0.018) | 0.6 | 0 | 0 |
砖(Bricks) | r,g,b=(1,1,1) | 1 | 0 | 0 |
混凝土(Concrete) | r,g,b=(1,1,1) | 1 | 0 | 0 |
金属栅(Metal Grate) | r,g,b=(1,1,1) | 1 | 0 | 0 |
酚醛(Phenolic) | r,g,b=(0.331,0.130154,0.020522) | 0.8 | 1 | 4 |
钢琴漆(Piano Lacquer) | r,g,b=(0.002,0.002,0.002) | 0.01 | 0 | 0 |
塑料(Plastic) | r,g,b=(0.755,0.560625,0.141185) | 0.3 | 0 | 0 |
白色涂料(White Paint) | r,g,b=(0.735,0.735,0.735) | 1 | 0 | 0 |
白瓷(White Porcelain) | r,g,b=(0.9,0.9,0.9) | 0 | 0 | 0 |
工业材质里面,酚醛算是特例,其他材质就是颜色和粗糙度的不同。
- 黑色橡胶,想想轮胎就可以了。
- 砖、混凝土、金属栅参数都一样,决定它们差别的是 Base Color、Roughness以及置换贴图。
- 酚醛,其实也是塑料的一种,建材中常用来做保温材料。
- 白色涂料都是漫反射,就像我们的墙一样,反光很柔和。
- 钢琴漆很光滑,大家都知道。
- 塑料,Houdini里的塑料材质其实我个人感觉更像亚克力的那种质感,光光的滑滑的。
- 白瓷,中国瓷器以光滑著称,形容女孩子皮肤好都要说她是个瓷娃娃,这里粗糙度为0就很好理解了。