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#22826

Hiの冰海豚
参与者

#03#金属材质

材质名称

Base Color

Roughness

Metallic

Coat

Sheen

铝(Aluminum

r,g,b=0.913007,0.914018,0.91828

0.3

1

0

0

铜(Copper

r,g,b=0.910198,0.624593,0.570658

0.3

1

0

0

金(Gold

r,g,b=0.93049,0.753455,0.392597

0.3

1

0

0

铁(Iron

r,g,b=0.52742,0.511844,0.50087

0.3

1

0

0

铂(Platinum

r,g,b=0.669607,0.639872,0.599869

0.3

1

0

0

银(Silver

r,g,b=0.959,0.948503,0.929673

0.3

1

0

0

钛(Titanium

r,g,b=0.609547,0.58002,0.549617

0.3

1

0

0

金属喷漆(Coated Metal Paint

r,g,b=0.599,0,0

0.48

1

2

10

金属漆(Metal Paint

r,g,b=0.0516,0.4,0.2258

0.65

1

0

10

金漆(Gold Paint

r,g,b=0.549,0.387126,0.086

0.65

1

0

0

氧化铁(Oxidized Steel

r,g,b=0.156,0.156,0.156

0.5

1

0

0


上面这个列表里的材质其实大致可以分为两组,金属和含金属的漆,还有一种特殊的材质——氧化铁。

都是与金属有关的材质,金属性(Metallic)都为1,决定金属反光特性,下面不多做解释。


首先我们来分析真正的金属特性,铝、铜、金、铁、铂、银、钛。影响金属材质的关键参数是:基色(Base Color)、粗糙度(Roughness)、金属性(Metallic)。

然后我们会发现,真金属的粗糙度(0.3)和金属性(1)是一样的!只是颜色不一样而已!(我就是我,颜色不一样的金属~~~)所以以后调光滑的真金属,就只需要随便选择一个金属材质,然后调节颜色就可以啦。(但是粗糙金属还是要调粗糙度的)


然后是含金属的漆(或者是涂料,Paint翻译而来的),包含金属喷漆、金属漆、金漆,一般是模拟车漆、镀金等材质的物体。影响金属涂料的关键参数是:基色(Base Color)、粗糙度(Roughness)、金属性(Metallic)、Coat、光泽(Sheen)。

漆的颜色各不一样,这个都好理解。粗糙度:越粗糙,镜面反射越弱,也不难理解。

主要是Coat,值越大,反光越强。这也就是金属喷漆和金属漆之间最大的差别,金属喷漆反光非常强,而金属漆算是哑光。


最后是氧化铁,其实就是铁锈啦,常见的,平时多观察观察就能调得比较真了。