回复于:【Houdini材质】比较 Principled Shader 材质参数快速调出效果
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2017-08-30 - 15:58 #22825

Hiの冰海豚
参与者
#02#布料材质
材质名称 | Base Color | Roughness | Sheen |
蓝布(Blue Cloth) | r,g,b=(0.0424739,0.0815059,0.226) | 1 | 0.993 |
红色天鹅绒(Red Velvet) | r,g,b=(0.121,0,0) | 1 | 5 |
柔软米色皮革(Soft Beige Leather) | r,g,b=(0.0684,0.586999,0.452124) | 0.5 | 0 |
影响布料材质的关键参数是:基色(Base Color)、粗糙度(Roughness)和光泽(Sheen)。
- 第一点基色不讲,衣物布料的颜色。
- 粗糙度,一般来说织物、棉布、毛绒都是粗糙的,光照在上面只有漫反射,是很柔和的;而皮革较前几种材质都比较光滑,光照上去有时候会有亮光反射,所以这里粗糙度是0.5。
- 光泽,这里的蓝布是织物,边缘的光泽一般织物 > 毛绒 > 皮革,织物边缘光泽是很强的,而皮革几乎没有。关于 Sheen 具体解释请查看 【Houdini 16 材质】Principled Shader 参数及功能详解(图文)。